¿Estamos consiguiendo Alien? No, hay un extraterrestre en la casa.
Afortunadamente, el extraterrestre que tenemos en casa es Nemesis, un maravilloso juego de mesa de terror y ciencia ficción semi-cooperativo de Awaken Realms. Jugamos como una excéntrica tripulación de cargueros espaciales que se despiertan de la hibernación y encuentran su nave llena de monstruos biomecánicos sacados directamente del cuaderno de bocetos de HR Giger. Por supuesto, se cambiaron todos los nombres y los diseños lo suficiente como para evitar la ira de los abogados de 20th Century Fox.
Si bien existen juegos de mesa oficiales de Alien, incluido el excelente Alien: Fate of the Nostromo, Nemesis es la mejor experiencia de Alien, y no es exagerado decir que es uno de los mejores juegos de mesa espaciales que existen.
Características y diseño
Precio | $149,99 / £119,99 |
Jóvenes | 12+ |
Tipo de juego | Navegador de mazmorras/estilo americano |
Jugadores | 1 – 5 |
continuará | 2 horas+ |
Complejidad | Promedio |
Diseñadores | Adam Kwapinski |
Editor | Despertando los Reinos |
Si te gusta juegalo | Alien: Destino del Nostromo, el capitán está muerto |
- Una historia de terror de supervivencia
- Las sesiones duran hasta 3 horas en promedio
- Caro pero lleno de contenido.
Nemesis es un juego de mesa semicooperativo de terror y ciencia ficción en el que de uno a cinco jugadores se unen para sobrevivir a la experiencia Nostromo. Luchas contra una amenaza alienígena mientras intentas cumplir tus propios objetivos secretos, pero no todo es bueno para el resto de la tripulación. Explorarás la nave, repararás habitaciones dañadas, lucharás contra xenomorfos de tu propia marca e intentarás evitar que tus órganos internos se conviertan en órganos externos.
Comencemos con lo obvio: Nemesis es un gran juego de mesa para adultos y no para jugadores casuales; en mi experiencia, el juego promedio dura de dos a tres horas. Viene en una caja grande repleta de geniales miniaturas de plástico para personajes jugadores y extraterrestres llamados Intrusos.
Junto con los modelos, hay muchas tarjetas, fichas y ayudas para el jugador en cajas. Todo el paquete parece muy premium. Las miniaturas y las ilustraciones son impresionantes, el tablero de doble cara es grueso y duradero, e incluso las cartas y fichas se sienten como si estuvieran construidas de la misma manera. Eso es bueno porque Nemesis no es barato, pero al menos sentirás que estás obteniendo el valor de tu dinero.
También hay un libro de reglas detallado para ayudarte a superar tu primera experiencia de “muerte en el espacio”. Es una guía bien escrita que te enseña cómo configurar el tablero y jugar sin forzarte a escribir grandes trozos de texto seco.
Ahora, Nemesis tiene mucho que ofrecer y puedes superar tus primeros turnos a paso de tortuga si siempre consultas el libro de reglas. Sin embargo, hay que reconocer que Nemesis tiene muchas reglas, pero el flujo real del juego es sorprendentemente intuitivo una vez que comienzas. También hay algunas ayudas para los jugadores para recordarles a todos su orden de turno, las acciones básicas que siempre pueden realizar y lo que hace cada habitación de la nave espacial.
Proceso de juego
- Te ofrece una opción en cada paso.
- Los objetivos ocultos aumentan la tensión
- Brutalmente dificil
Al comienzo del juego, tú y el resto de la tripulación se despiertan de un largo sueño y no recuerdan el diseño del barco (una buena excusa para un diseño aleatorio del barco). Un recuerdo confuso no es tu mayor problema: podría ser el cadáver de un miembro de la tripulación cercano con un agujero en el cuerpo… como si algo hubiera salido disparado de su pecho. La primera víctima desafortunada de los invasores extranjeros, pero no la última. La nave ha tenido días mejores, con sistemas defectuosos e incendios intensos que alimentan la amenaza extraterrestre.
Las cosas se ponen mucho más interesantes al principio del juego, ya que eres libre de explorar el barco. Cada jugador tiene su propio par (uno personal y otro corporativo) que puede implementar. Cuando el primer Intruso llega al tablero, todos deben elegir uno y descartar el otro.
Es probable que tu objetivo personal sea neutral o incluso altruista con tus jugadores. Asegúrate de que todos sobrevivan, destruye la colmena alienígena y cosas así. Los objetivos corporativos incluyen aventuras más turbias, como llevarse huevos o incluso matar a otros jugadores. Aquí es donde entra en juego el elemento semi-cooperativo de Nemesis, ya que no tienes idea de qué objetivos persiguen tus compañeros de tripulación. No puedes sobrevivir solo, por lo que tendrás que trabajar con otros jugadores mientras estás atento a las traiciones (o planificas la tuya propia). Crea una sensación de tensión tan mágica. Por supuesto, tienes que seguir a tus camaradas y luchar contra las aterradoras criaturas asesinas que han invadido el barco…
¿En otras palabras? Es como un Insondable más peligroso con matices de traición en House on the Hill.
¿Qué sigue?
Si quieres más (y si esto te pone las manos encima, lo harás), siempre hay una secuela. Nemesis: Lockdown tiene lugar después del original y ve a la tripulación aterrizar en una colonia invadida por extraterrestres. Si, realmente lo son hay teniendo el peor día de mi vida.
Moverse por el barco hace ruido y, si haces demasiado, atraerás la atención de uno de los Intrusos. Si bien estos monstruos tipo Giger varían en tamaño (y amenaza) desde pequeñas larvas hasta reinas monstruosas, pasarás la mayor parte del tiempo luchando contra los adultos. ¿Peleé? Quiero huir.
Pelear en Nemesis es difícil, como debería ser. Eres la tripulación de una nave espacial que lucha por sus vidas, no un excelente equipo de marines espaciales. Tendrás que dedicar tiempo y recursos a luchar, y tu éxito o fracaso dependerá de la voluntad de los dioses de los dados. Las batallas pueden dejarte infectado, gravemente herido e incluso muerto, por lo que elegir tus batallas es muy importante.
De hecho, la elección es el tema central de Nemesis. El juego toma decisiones por ti en cada paso del camino. Aparte de las acciones básicas, la mayoría de tus acciones provienen de las cartas de Acción que tienes en la mano, pero cada una de esas cartas también tiene un costo que debes pagar… lo has adivinado, cartas de Acción. Tendrás que descartar una o dos cartas más para usar la carta, y esta elección puede volver a perseguirte en el próximo turno cuando necesites una carta de reparación, pero está en la parte superior de la pila de descarte.
Tienes que elegir entre cartas de objetivo, elegir una ruta a través del barco y elegir en quién confiar. Me encanta la sensación de paranoia que Nemesis te infunde. No es sólo la falta de confianza de otros jugadores, sino también el dolor de tus propias decisiones y de tomar las decisiones correctas. Ah, y por supuesto jugarás todo en una carrera contrarreloj porque solo tienes 15 turnos.
Si Nemesis tiene un punto débil es que es difícil y no siempre recompensa la buena toma de decisiones o incluso el juego hábil. Nemesis intenta contar una historia creando una narrativa extraordinaria a través de acciones de jugadores, acciones alienígenas aleatorias, batallas y cartas de eventos. A veces, la historia trata sobre cómo tomas la decisión correcta y escapas, pero otras veces se trata de cómo entras en una habitación, la puerta se cierra detrás de ti y una princesa alienígena cae por las rejillas de ventilación y te corta las piernas (historia real). (Le pasó a un amigo nuestro en uno de nuestros juegos; todavía vuelve por más).
Nemesis intenta ser un extraterrestre y, si todos sobreviven, nadie recordará al extraterrestre. No se trata de ganar, a veces morir cinematográfica o irónicamente es su propia recompensa. Como cuando tu compañero de equipo te está esperando en la fase de escape y estás a un turno de unirte a ellos… y luego te llaman maestro de escape debido a un error en la fase de evento y estás viendo a tu amigo decir adiós. abandonado en una nave espacial que explota. No me importa en absoluto. No.
¿Deberías comprar Némesis?
Si eres fanático de los juegos de mesa en expansión, las historias futuristas y/o el terror de ciencia ficción, puedo recomendar fácilmente Nemesis. Mis amigos y yo hemos jugado alrededor de una docena de juegos de Nemesis y, aunque tenemos una tasa de supervivencia del 20%, todavía queremos volver por más.
Cada partida de Nemesis está llena de tensión, drama y traición. Rezuma atmósfera y realmente no hay nada parecido por ahí. Es simplemente mi juego de mesa favorito.
Sí, tiene un precio elevado, pero ofrece mucha rejugabilidad a través de un modo para un jugador, un lado “más difícil” del tablero y muchos personajes con los que jugar para diferentes propósitos. Sin embargo, si buscas ahorrar algo de dinero, Captain Dead: Endgame y Alien: Fate of the Nostromo ofrecen una experiencia de juego de mesa similar por menos dinero.
Compra si…
No compres si…
Cómo probamos Nemesis
Esta revisión se realizó utilizando una muestra comprada por los propios escritores.
Tuve una noche de juegos de mesa con Nemesis como plato principal y algunos juegos adicionales para prepararme para esta revisión (más Nemesis, para ser honesto, cualquier excusa para jugar).
Para obtener una visión más detallada de nuestro proceso, consulte Cómo probamos los juegos de mesa o esta guía de la política de revisión de GamesRadar+.
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