Lunes 16 de diciembre de 2024 – 22:26 IWST
Jacarta – Telkomsel quiere crear un acceso más equitativo y de calidad a la educación mediante el uso de tecnologías digitales.
Lea también:
¡Las pequeñas y medianas empresas pueden ser más! Ventajas de la tecnología en la gestión de personal
Ayuda a crear una generación joven competente y competitiva, al tiempo que crea una oportunidad para que los estudiantes mejoren sus capacidades y destrezas.
Ilmupedia.co.id, una plataforma que proporciona una variedad de videos educativos para apoyar las actividades de enseñanza y aprendizaje (TLB), respalda los pasos de Telkomsel.
Lea también:
¿Qué sucede después de la fusión de una empresa de telecomunicaciones? ¡10 beneficios que hacen felices a los clientes!
Esta plataforma está disponible como un asistente de aprendizaje virtual para estudiantes llamado Adeva, basado en inteligencia artificial (IA), al que pueden acceder todos los grupos educativos.
“La disponibilidad de esta tecnología enfatiza aún más nuestro papel en el uso de la innovación digital para avanzar en el sector educativo”, explicó. Vicepresidente de Marketing de Consumo Prepago Telkomsel, en Tuty Rahma Afriza, Yakarta, lunes 16 de diciembre de 2024.
Lea también:
El crecimiento de TKDN está bajo consideración para la industria tecnológica
Es por eso que Telkomsel presenta cada año el concurso de preguntas “Ilmupedia Dare to Answer (IBJ) Season 5” en el que participan estudiantes de secundaria/peg de Indonesia.
En este programa, Telkomsel también colabora con PT Kuncie Pintar Nusantara (Kuncie) como socio estratégico en educación.
Esta competición fue recibida con entusiasmo y recibió 16.683 participantes o 5.682 equipos de 2.026 escuelas en 366 ciudades de Indonesia, que se inscribieron del 30 de septiembre al 15 de noviembre de 2024.
La serie de eventos Dare to Answer de la temporada 5 de Ilmupedia consta de varias etapas diseñadas para seleccionar a los mejores concursantes, desde los clasificados hasta la final:
– Ronda de lucha en equipo: los participantes competirán online a través de la aplicación Ilmupedia para llegar al Top 40 (10 equipos en cada grupo) y poder avanzar a la siguiente ronda.
– Ronda de batalla de grupos: los ocho equipos mejor clasificados competirán en la ronda semifinal, que se celebrará en Yakarta del 11 al 13 de diciembre de 2024. En esta etapa, los concursantes competirán para ser los 4 mejores equipos que pasarán a la etapa final.
– Ronda final: los cuatro mejores equipos de las semifinales competirán por los lugares del 1 al 4 el 12 de diciembre de 2024. Esta ronda es la culminación de la competencia de la temporada 5 de Ilmupedia Dare Answers para determinar el mejor equipo.
Los participantes de Group Battle Top 8 son elegibles para recibir IDR 3 millones en dinero del fondo educativo y un certificado por equipo. Mientras tanto, las rondas Team Fight o Top 40 recibirán dinero del Fondo de Educación de 500.000 IDR por equipo y un certificado. En la etapa final se determinaron los siguientes ganadores:
– 1er lugar: SMAN 2 Payakumbuh, obtén una placa o trofeo y un certificado, así como un fondo educativo de 20 millones de IDR.
– 2do lugar: SMAN 1 Sukoharjo, obtén una placa o trofeo y un certificado, así como un fondo educativo de 15 millones de IDR.
– 3er lugar: SMAN 1 Sumbawa Besar, recibe una placa o trofeo y un certificado, así como un fondo educativo de 10 millones de IDR.
– 4to lugar: SMAN 5 Banjarmasin, obtén una placa o trofeo y un certificado, así como un fondo educativo de 5 millones de IDR.
Página siguiente
Esta competición fue recibida con entusiasmo y recibió 16.683 participantes o 5.682 equipos de 2.026 escuelas en 366 ciudades de Indonesia, que se inscribieron del 30 de septiembre al 15 de noviembre de 2024.