Además de en teléfonos y tabletas, Android también está disponible en relojes inteligentes, televisores e incluso automóviles. Google anunció hoy Android XR como el próximo factor de forma del sistema operativo.
Google utiliza el término realidad aumentada (XR) para describir la realidad virtual (VR), mixta (MR) y aumentada (AR). Android XR es para todo tipo de dispositivos, incluidos auriculares que ofrecen visualización óptica o de video, “gafas AI” sin pantalla y gafas AR con pantalla.
Al entrar en Android XR, Google cree que tiene un historial comprobado en la creación de plataformas. No se trata solo de crear un sistema operativo para ellos mismos, sino también de servir a los socios OEM, desarrollar un ecosistema de desarrolladores y administrar una tienda de aplicaciones.
Sin embargo, Google ya ha hecho todo esto antes, en menor medida con Glass y en mayor medida con Daydream VR. El enfoque de la realidad virtual basado en teléfonos y, más tarde, los auriculares independientes finalmente fracasaron, y Google se retiró alrededor de 2019. Queda por ver cómo otros recibirán Android XR, pero Google ya tiene socios clave en Samsung y Qualcomm:
Para los socios de Qualcomm como Lynx, Sony y XREAL, estamos allanando el camino para desarrollar una amplia gama de dispositivos Android XR para satisfacer las diversas necesidades de personas y empresas. Y seguimos trabajando con Magic Leap en productos futuros con tecnología XR y AR e AI.
Google cree que esta vez será diferente y cree que la visión que tuvo con Glass/Daydream era correcta, pero la tecnología no estaba lista. Por supuesto, ha habido avances en pantallas, sensores y procesamiento, pero Google cree que Gemini es el diferenciador clave y el asistente digital es la “aplicación asesina” para el XR.
Géminis ve y escucha lo que estás haciendo. Le permite hacer preguntas sobre lo que ve en el mundo real y en la pantalla de su dispositivo. Será una nueva interfaz conversacional para el sistema operativo y la gestión de aplicaciones. De hecho, Google dice que Android XR es el primer sistema operativo creado desde cero con Gemini.
Lea nuestras guías prácticas para la experiencia de usuario de Android XR.
Tanto Google como Samsung comienzan con los auriculares, lo que se considera un buen punto de partida. Samsung tiene un kit de desarrollador llamado Project Moohan (o “infinito” en coreano), que es liviano, tiene una batería externa y funciona con el Snapdragon XR2+ Gen 2.
Con la ayuda de unos auriculares, puedes alternar fácilmente entre estar completamente inmerso en el entorno virtual y permanecer en el mundo real. Puedes llenar el espacio a tu alrededor con aplicaciones y contenido, incluso puedes chatear sobre lo que estás viendo o controlar tu dispositivo con nuestro asistente de IA Gemini.
Google visualiza los auriculares Android XR como un escritorio sin fin para la productividad. En este escenario, usted está parado frente a un escritorio con un teclado y un mouse físicos. Varios socios ya tienen este kit de producción y otros lo están lanzando a sus socios a partir de esta semana. Actualmente, aplicaciones propias como Chrome, YouTube, Google TV, Google Photos y Google Maps se están optimizando para Android XR.
Sin embargo, las gafas son el objetivo final y los marcos con Android XR vienen para “direcciones, traducciones o resúmenes de mensajes sin tocar el teléfono”, pero están integrados como cualquier otro dispositivo portátil. La realización definitiva de esta visión es la pantalla dentro de la lente. Sin embargo, Google no considera que las pantallas sean obligatorias, y eso abre la puerta para que entren gafas sin pantalla con micrófonos y cámaras, y Gemini puede salir.
Google “pronto comenzará a probar en el mundo real prototipos de gafas que funcionan con Android XR con un pequeño grupo de usuarios”.
Esto nos ayuda a crear productos útiles y garantiza que los construimos de una manera que respete la privacidad de usted y de quienes lo rodean.
Lea nuestra práctica con las gafas Android XR.
Google lanza hoy la vista previa para desarrolladores del SDK XR de Android, que “se basa en las bases existentes del desarrollo de aplicaciones de Android”. El SDK Jetpack XR incluye:
- Jetpack Compose para XR – le permite crear declarativamente diseños de interfaz de usuario espaciales y espacializar la interfaz de usuario 2D existente creada con Compose o Views
- Diseño de materiales para XR – Contiene componentes y diseños autoadaptativos para XR
- Escena del Jetpack – proporciona un marco para crear experiencias 3D personalizadas
- ARCore para Jetpack XR – proporciona poderosas capacidades de percepción para que su aplicación comprenda el mundo real
También está disponible un emulador de Android XR (como parte de la última vista previa de Android Studio Meerkat). Unity es compatible con Android XR y Chrome en Android XR es compatible con WebXR. Además, se admite OpenXR 1.1.
Bootcamp para desarrolladores de Android XR en 2025, las partes interesadas pueden expresar sus intereses aquí.
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