Un nivel de Halo 2 que fue descartado mucho antes de su lanzamiento en 2004 ahora está oficialmente desenterrado, desempolvado y jugable dentro de The Master Chief Collection.
Halo Studios y los modders Digsite Team están restaurando años de contenido perdido de Halo, comenzando con mapas, armas y vehículos nunca antes vistos que el desarrollador de la serie original Bungie dejó en la sala de montaje. Está en consonancia con una serie dedicada a explorar estructuras alienígenas antiguas y abandonadas hace mucho tiempo, pero Digsite recientemente se ha vuelto más ambicioso en su objetivo.
Para el vigésimo aniversario de Halo 2, el equipo volvió a la famosa demostración del juego en el E3 2003, que nunca llegó al juego completo, la amplió con recursos existentes y otros nuevos, y luego lo lanzó como Halo: The Mod. Colección Master Chief versión para PC. Hicieron lo mismo con la misión Arbiter, perdida hace mucho tiempo, que envió a los mejores alienígenas de la humanidad a una luna desierta repleta de piezas del primer título de Halo.
“Este escenario es una reconstrucción compuesta de la misión ’05_alphamoon’ de 2003, ensamblada a partir de datos archivados, documentos de proyecto y nuestro propio trabajo de restauración para mostrar el desarrollo inicial de Halo 2”, se lee en la pantalla de presentación de la misión. “Aunque se ha tenido cuidado de presentar este nivel en un estado más acabado, Alpha Moon no se desarrolló inicialmente más allá de la fase Halo 1.5”. Por lo tanto, puede encontrar errores o dificultades inesperados.
Es un pequeño precio a pagar por otro nivel de campaña clásico de Halo. Alpha Moon sigue una fórmula que la serie ha utilizado una y otra vez por una razón. Comienza con el Árbitro golpeando a su hombre solitario, armado con nada más que un rifle y el poder de la invisibilidad para un combate cuerpo a cuerpo sigiloso. Pero no pasa mucho tiempo para que aparezcan esas explosiones (y riffs de guitarra explosivos), ya que el nivel pronto te lleva al Covenant Tank, donde, al estilo clásico de Halo, atravesarás un corredor exterior lleno de pequeños mobs. y silbidos. vehículos enemigos.
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