Dragon Ball: Sparking Zero Los desarrolladores han dejado claro desde el principio que “definitivamente no es un juego de ksports”, y esa afirmación se ha confirmado incluso mientras continúan los torneos oficiales patrocinados por Bandai Namco. El clasificatorio francés para el torneo Dramatic Showdown del juego terminó en desastre, ya que un par de jugadores demostraron hasta qué punto se puede romper el mecanismo del desequilibrio intencional y la sociedad se dividió sobre si se debe arreglar.
El torneo Dramatic Showdown comenzó con una serie de clasificatorios en línea en diferentes regiones. El más reciente de ellos fue para jugadores franceses, y toda la transmisión fue bastante simple, mostrando principalmente juego de alto nivel entre los mejores jugadores de la región. Luego estuvo la final entre Hilliaster y Shiryuu y… este fue el resultado.
Gran juego competitivo. Desde entonces, los comentaristas dejaron de comentar pic.twitter.com/gZq37u8Kpz25 de noviembre de 2024
Hilliaster y Shiryuu simplemente volaron arriba y abajo, una y otra vez. Dado que los personajes de Android en Sparking Zero no usan Ki mientras corren, es relativamente fácil mantener la distancia del oponente, por lo que una estrategia eficaz es apresurarse para dar el primer golpe y causar algo de daño. y luego mantenga la distancia hasta que se acabe el tiempo. Cuando el contador llega a cero con una pequeña ventaja de salud, ganas el juego.
La cuestión es que las reglas de este torneo se ajustaron a un cronómetro de juego completo de 600 segundos, lo que significa que todos los que miraban tuvieron que esperar 10 minutos completos, mientras Hilliaster y Shiryuu permanecían lejos el uno del otro mientras jugaban. Poco después, la transmisión oficial fue interrumpida y los comentaristas se vieron obligados a simplemente charlar mientras esperaban que terminara el juego. Al final, Shiryuu ganó.
Algunos espectadores interpretaron esto como un poco de connivencia entre los dos jugadores, protestando por la mecánica del juego rota. Shiryuu estuvo entre los que clamaron por una actualización para abordar esos problemas de equilibrio y retuiteó un clip del final. junto con el mensaje “ACABA DE GANAR TRABAJANDO CON ANDROIDS #FIXSPARKINGZERO”
Si la intención de Shiryuu era protestar, Hilliastur no parecía estar de acuerdo. “Shiryuu y yo jugamos seriamente durante 10 minutos cuando se detuvo la transmisión en vivo”, dijo Hillistar. piar después del hecho. “Después del encuentro nos dijeron que paráramos y ‘jugáramos de verdad’, aunque lo intenté todo, incluso usando gigantes. La cosa es que si vuelve a pasar, nos avisaron que nos descalificarían”.
¿Está mal que Hilliasteur y Shiryuu utilicen un exploit en el juego? ¿Mal porque los organizadores del torneo insistieron en cambiar sus tácticas en medio del torneo? Estas son las preguntas que interesan a la comunidad en este momento; si quieres ver muchas conversaciones, consulta lo siguiente. Respuestas a este hilo del creador de contenido Globku – pero muchos esperan que Bandai Namco “arregle” el juego. Por supuesto, tal protesta puede ser controvertida ya que los fabricantes ya anunciado En diciembre llegará un nuevo parche de equilibrio.
Cabe señalar que en este torneo no hay dinero en efectivo, pero los ganadores regionales serán enviados a la Gran Final en enero en el evento Battle Hour en Los Ángeles. El formato de gran final Esto muestra que los desarrolladores son conscientes de que este no puede ser un torneo de juego de lucha tradicional, ya que todos están preasignados a un personaje específico de aproximadamente el mismo nivel de poder, y los personajes más débiles reciben elementos para igualar el desequilibrio.
Pero el formato final también incluye el caos inherente al diseño del juego, lo que permite a los jugadores elegir un personaje adicional más débil además del luchador asignado. Entre las opciones disponibles se encuentran los mismos personajes de Android que ayudaron a ganar el clasificatorio francés en un intervalo de tiempo controvertido. Esperemos que los desarrolladores decidan solucionar este problema específico en el parche de diciembre, porque de lo contrario muchos jugadores tendrán que hacer las paces con un torneo muy aburrido de ahora en adelante.
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