La función Avowed party camp captura lo que más me gusta de los juegos de rol como Mass Effect, Dragon Age y Baldur’s Gate 3.

En muchos sentidos, los compañeros de los juegos de rol actúan como nuestros guías. A través de aquellos con quienes viajamos, aprendemos más sobre el mundo que nos rodea, nos acercamos a la cultura y las creencias de su gente y obtenemos una perspectiva diferente de los eventos que experimentamos. Si bien tienen otros propósitos prácticos, como apoyarnos en la batalla o brindarnos sus habilidades únicas para superar obstáculos, me siento más inmerso en el universo a medida que conozco y me conecto con mis compañeros. Siempre disfruté sentirme conectado. ellos son Debido a esto, a lo largo de los años me he enamorado de películas como Mass Effect Trilogy, Baldur’s Gate 3 y, más recientemente, Dragon Age: The Veilguard. Ahora Avowed nos lleva al escenario ficticio de The Living Lands como un emisario de los Aedyr enviado para investigar una plaga misteriosa, pero estaremos contentos de estar buscando respuestas.

A medida que avanzamos en la historia de Avowed, se nos une una serie de compañeros que prestan sus habilidades en la batalla y nos enseñan varias técnicas. A lo largo de las áreas abiertas que componen el próximo RPG, se asignan lugares donde podemos montar un campamento de fiesta para pasar un rato, conocer a nuestros compañeros y mejorar nuestro equipo. Durante una sesión práctica con la demostración extendida de Avowed en el estudio de Obsidian, instantáneamente hice clic en la función Party Camp y sentí ganas de volver a ella con frecuencia. De hecho, antes de mi sesión de juego, el director creativo Kerry Patel la destacó como una de sus características favoritas, que te permite “tomar un descanso del combate y explorar el ritmo”. Y después de experimentarlo yo mismo, siento que se convertirá en mi hobby.

Momentos tranquilos

(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

En la primera región, conocida como Dawn’s Shore, puedo explorar a mi antojo con Kai, un compañero soldado aumauan con forma de pez que resulta ser el mismo actor de doblaje que Garrus Vakkarian de Mass Effect. Mientras buscaba misiones secundarias y probaba el sistema de combate flexible contra cualquier enemigo literario a la vista, pronto me topo con un gran cristal que se eleva desde el suelo conocido como Adra Wastestone. Después de interactuar con él, me di cuenta de que era como un marcador de que podía montar un campamento de fiesta aquí, y después de escuchar a Patel hablar de ello, inmediatamente tuve que comprobarlo.

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