Roblox ofrece a los padres más poder para proteger la seguridad de los jugadores jóvenes

Roblox, la plataforma de juegos digitales popular entre niños y adolescentes, ha lanzado lo que llama “actualizaciones significativas” en sus controles parentales, permitiendo que los niños menores de 13 años jueguen directamente con otros jugadores y dejen de enviar mensajes.

En un conjunto de medidas de seguridad y protección. fue anunciado el lunesahora los padres podrán usar controles remotos, establecer límites de gasto y monitorear la actividad de sus hijos sin tener que acceder a la cuenta o dispositivo de sus hijos.

Algunos de los cambios se producirán el lunes, mientras que otros se esperan durante el próximo año. Según su informe anual de 2023, la compañía tenía un promedio de 68,4 millones de usuarios diarios, 14,5 millones de los cuales realizaban algún tipo de pago, y generó 2.800 millones de dólares en ingresos el año pasado.

Los padres podrán ver cuánto tiempo se dedica a los juegos de Roblox, así como la lista de amigos de sus hijos, y podrán establecer un límite de tiempo de pantalla diario.

Los cambios se producen después de que el servicio se enfrentara a una serie de titulares negativos en los últimos años a medida que crecía en popularidad.

Roblox tiene muchos juegos y “experiencias” coloridos y anárquicos, muchos de los cuales son creados por los propios usuarios y, a menudo, incluyen mensajes en tiempo real entre jugadores.

Pero cualquier persona menor de 13 años ya no puede enviar mensajes directos de forma predeterminada, dijo la compañía, a menos que un padre o tutor cambie la configuración. Los usuarios jóvenes podrán enviar mensajes de “sólo transmisión” durante los juegos.

“Siempre estamos trabajando para hacer que el chat sea increíblemente seguro y explorando nuevas formas para que los usuarios de todas las edades se comuniquen e interactúen de forma segura en Roblox”, dijo Matt Kaufman, director de seguridad de Roblox. dijo en una publicación de blog anunciando nuevos controles.

Roblox también está implementando nuevas etiquetas de contenido para que sea más fácil identificar contenido apropiado para la edad. Las cuatro nuevas categorías son “mínima”, “leve”, “moderada” y la categoría más fuerte es “restringida”, que puede incluir “violencia intensa, sangre muy realista y humor crudo moderado”.

Los usuarios menores de 9 años sólo pueden acceder a contenido “mínimo” o “ligero”, y el “moderado” requiere el consentimiento de los padres. La compañía dice que enviará a los padres una alerta cuando se acerque a un hito en el que podrán cambiar la configuración según la edad del niño.

El lunes, la compañía reconoció el desafío que enfrenta para mantener segura en línea a su base de usuarios jóvenes.

“Somos principalmente una plataforma de juegos, que es diferente de otros lugares en Internet donde la atención se centra en ver o consumir contenido”, escribió Kaufman en una publicación de blog. “Hemos tenido un número creciente de usuarios jóvenes desde nuestro lanzamiento y queremos ayudarlos a mantenerlos seguros en Roblox. Nos tomamos la seguridad muy en serio”.

El mes pasado, un niño de 2 meses resultó gravemente herido cuando una niña de 10 años lo dejó caer al suelo de baldosas después de que una mujer de 36 años le instruyera sobre Roblox, dijo la policía.

Según un informe del mes pasado de la firma analista Hindenberg Research, con sede en Nueva York, Roblox “expone el infierno de pedófilos con clasificación X, la manipulación infantil, la pornografía, el contenido violento y el lenguaje altamente ofensivo”.

Roblox ha negado con vehemencia la acusación. declaración larga e invertir fuertemente en medidas de confianza y seguridad, calificando el informe de engañoso.

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