El desarrollador de construcción de ciudades en solitario dice que se deben considerar los esfuerzos de los desarrolladores independientes: "No puedes pasar por alto este desenfoque, tienes que dejarlo ir y seguir adelante."

Ser desarrollador de juegos es difícil y ser indio lo es aún más. Thomas Sala, desarrollador en solitario del constructor de ciudades Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, tiene algunos consejos sobre cómo crear juegos hoy.

Hablando en el podcast de Thomas Brush, Sala dijo: “Tienes que ver si tu juego va a tener éxito. Si no es así, tienes que jugar otro juego o repensar lo que estás haciendo”. Su consejo es duro, pero proviene de la experiencia.

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