De vez en cuando aparece algún juego que se vuelve viral por una razón u otra. En caso de que no lo sepas, ese juego actualmente está protagonizado por el cerdo de Winnie the Pooh en una aventura al estilo Resident Evil, y su director ha estado compartiendo algunos detalles interesantes sobre el desarrollo del juego.
Después de sus similitudes con Resident Evil y Silent Hill, Piglet’s Big Game se convirtió, por decirlo suavemente, en un éxito inesperado en las redes sociales. El juego, que involucra las aventuras de nuestro héroe cerdo para superar su miedo, con sus cámaras fijas y diseño de sonido, es muy similar a los luchadores de terror antes mencionados y resulta que estas similitudes no son accidentales.
Pascal Stradella, ex director de estudio del desarrollador del juego, Doki Denki, ha compartido varios documentos en Twitter que muestran el enfoque del equipo hacia el juego. “El juego es una comedia de terror dirigida a los niños. El objetivo no es asustarlos, sino inquietarlos, darles la cantidad justa de escalofríos para que no se calmen del todo”, explica.
¡El director de Piglet’s Big Game Studio está aquí! (Doki Denki)Nuestras verdaderas intenciones para el juego: “El juego es una comedia de terror dirigida a niños. El objetivo no es asustarlos, sino molestarlos, darles la cantidad justa de tranquilidad. Siéntete completamente a gusto” foto. Twitter.com/big6Ian3NC13 de noviembre de 2024
Piglet’s Big Game fue diseñado para ser una “versión cómica de la caricatura de Resident Evil”. Los niños no se asustan con imágenes aterradoras, sino con sonidos perturbadores para crear tensión. Esto, a su vez, se equilibraría con “relajación y risa genuina”.
En lugar de una barra de salud, Piglet’s Big Game tiene una barra de “estado” oculta que va de “Normal” a “Preocupado” y, finalmente, Piglet se asusta durante todo el juego. Esto, a su vez, requiere que los jugadores lleguen a una “fuente de vida” o “punto de control de recuperación” para restaurar a Piglet a la normalidad, lo que a menudo obliga a los jugadores a atravesar varias habitaciones para llegar a él.
Es fantástico ver una visión tan profunda detrás de un juego infantil recientemente olvidado. De hecho, algunas personas están tan cautivadas con el reciente aumento de popularidad del juego que se han vendido cientos de copias en línea durante la última semana.
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