Los fanáticos del MMO de expansión The War Within de World of Warcraft están de enhorabuena ahora mismo. El enfoque de Blizzard para contar historias ha mejorado mucho, el trabajo no es tan bueno y el lugar es generalmente más accesible para jugadores en solitario y de tendencia alternativa. Pero eso no significa que las cosas no hayan estado tensas en algunos momentos.
Las nuevas mazmorras en solitario de World of Warcraft llamadas Delves, Tomó algunos parches para descubrirlo, El parche 11.05 desequilibró a algunos jugadores protesta en el juegoy la versión de 90 dólares de la montura, que cuesta aún más en la casa de subastas Black Market, dividió a los fanáticos. Y luego están los errores. Blizzard reveló recientemente que parte del contenido de la incursión ya no se puede reproducir debido al hecho de que los desarrolladores han vuelto a reconstruir las “partes centrales” del MMO de 20 años.
Aún así, el director del juego Ion Hazzikostas está bastante contento con el lugar donde terminó World of Warcraft, incluso si le gustaría detectar uno o dos errores de escala.
“Tenemos mucho trabajo por delante y muchas historias emocionantes que contar, sistemas y funciones desbloqueables”, dijo a GamesRadar+. “Pero reflexionando sobre los dos primeros meses de ‘War’, para ser honesto, a un nivel muy alto, no me arrepiento demasiado como director de juego”.
Y continúa: “Y, por supuesto, sí, si detecto ese error de escala. Me encantaría volver atrás y corregir algunos errores de escala y cosas así… Creamos la película, construimos este mundo y comenzamos este ambicioso proyecto”. nueva historia, y creo que todo valió la pena al comienzo de la historia. Ha sido genial ver el salto. Descubrí un estilo de juego completamente nuevo que no existía hace unos meses, y creo que está en camino de solidificarse como parte del final de WoW y más”.
World of Warcraft también está muy por delante. La primera actualización importante de The War Within, Undermined, nos lleva a la capital de los duendes el próximo año, con algunas sopas que conducir, una nueva incursión de ocho hombres, dos excavaciones más que enfrentar y más. Más lejos está la segunda expansión de la saga Worldsoul de WoW, Midnight. La demostración completa se lanzará el próximo año, pero sabemos con seguridad que finalmente incluirá la carcasa del jugador. El futuro es brillante y permitirá corregir algunos errores.
Para más información, nuestro Revisión de World of Warcraft: La guerra interior.