¿Hay algo peor que perderse un poco en el metro de Londres? Sí, lo es: estar atrapado por un gemelo demoníaco de otro mundo allí abajo y una rata de dos patas corriendo hacia ti, tratando de arrancarte la garganta. Los monstruos de Sorry We’re Closed pueden ser de baja poli, pero las imágenes bíblicas del fresco del Alto Renacimiento siguen siendo inquietantemente detalladas gracias a un trabajo de textura suave que reverbera.
Pero esto aún no ha terminado. Jugando como Michelle, una combinación de cabello azul brillante y un abrigo de piel rosa, puedo cambiar la situación. Con un chasquido de dedos, su tercer ojo se abre, púas dentadas y pisos oxidados dan paso al oscuro pero ordinario metro que conocemos, y la cara del diablo se envuelve en una silueta de neón, revelando un corazón brillante en su interior. Apuntando con la mira con la misma pistola diabólica (perro del infierno: golpea al recargar), detono el corazón, hace un ruido metálico cuando se rompe y se congela brevemente en el fotograma clave cuando aparece otro corazón. Como pinball: bling, bling, bling – Lo disparo, cuando caiga al suelo aparecerá “perfecto” en la pantalla. Esto es un dolor de cabeza.
Ahora libre de una enfermedad cardíaca demoníaca, Michelle tuvo una buena parte de ella. Epiphany Oxblood, quien interpretó a Epiphany Oxblood en la exitosa telenovela Dying Petals, ha pasado tres años confundida después de una desagradable ruptura con su famoso ex, y todavía no sabe por qué sigue viva. Sin embargo, en un rincón de Londres, donde trabaja en una tienda de la esquina y charla con amigos locales, siente que algo es inexplicable: algo está escondido en algún lugar fuera de la vista.
la reina asesina
Hechos rápidos
Fecha de lanzamiento: 12 de noviembre de 2024
Plataforma(s): Computadora
Programador: juegos modernos
Editor: juegos de akupara
Todo esto se extiende al lado dulce de aceptar un terror nocturno con presencia demoníaca cuando Michelle conoce a la duquesa, una “experiencia aún horrible”. Son lo suficientemente altos como para cruzar la puerta principal de Michelle, tienen una piel de neón rosa brillante y una sonrisa permanente con dientes en sus caras.
La duquesa se ha vuelto popular entre el mundo demoníaco mientras buscan llenar el vacío dejado por la caída del paraíso bíblico: la ausencia de amor. El duque intenta conseguirlo a cualquier precio. Maldiciendo a Michelle con el tercer ojo, esperan enamorar a Michelle de esta manera. La pesadilla del infierno presenciada por la duquesa con esta apariencia alterada revela una forma más idealizada (en otras palabras, se vuelve más aterradora).
Al quedarse viviendo con esta maldición, Michel se da cuenta de que algunos de sus vecinos no solo están más profundamente conectados con el mundo de los ángeles y demonios de lo que pensaba, sino que la duquesa ha maldecido a otros. Si tiene alguna esperanza de criarla, debe seguir el rastro de lo que le pasó a su colega maldito.
Estos niveles destacan momentos para charlar con todos en la calle donde vives y trabajas. Los magníficos diseños de baja poli son maravillosamente expresivos y la escritura es divertida y nítida. Pronto quedará claro que muchas personas podrían necesitar la ayuda de Michelle, brindándole la oportunidad de ayudarlos con su misión.
La mayoría de las veces, esto se produce a costa de los demás y rara vez uno siente que está tomando la mejor decisión. Básicamente, el contenido que juegas sigue siendo el mismo, pero el camino que tomas contextualiza inteligentemente lo que está sucediendo y conduce a finales únicos: bien hecho.
Oferta en cualquier momento
Cazador de artefactos
Aunque tiene un estilo similar al de Silent Hill, ninguna de las áreas es demasiado compleja. No tienes un mapa, no lo necesitas. Las modificaciones conducen principalmente a artefactos que se pueden intercambiar para obtener mejoras realmente útiles (por ejemplo, aumentar el tiempo para los enemigos).
Naturalmente, localizar a otras personas malditas significa ir a lugares extraños y peligrosos y luchar contra demonios. En la calle, caminas por el mundo real que conoces y descubres un mundo oculto sólo por tu tercer ojo. Se invierte en cada nivel, donde primero exploras el reino demoníaco antes de que tu tercer ojo te muestre el equivalente humano. Estos lugares están invadidos por cosas malas.
Silent Hill es un punto de comparación obvio, el primer nivel de la estación de metro no se puede comparar con la apertura del metro de Silent Hill 4. Los paisajes sonoros industriales también contribuyen a la atmósfera de una manera muy similar. Si bien cada nivel tiene su propia identidad visual, las versiones de Demon Realm siempre están oxidadas, toscas y salpicadas de dispositivos de tortura, desde paredes con púas hasta cuerpos demoníacos que cuelgan de cadenas.
A menudo la geometría es uno a uno. No puedes pasar por los cadáveres colgados antes mencionados, y en el mundo real, puedes simplemente fingir que el lugar es un archivador. Sin embargo, algunos obstáculos solo se pueden sortear para resolver acertijos ligeros; por ejemplo, las espinas se retiran en el mundo real o pueden revelar un camino seguro en una trampa de púas aquí.
Es tu tercer ojo el que revela una pequeña burbuja de otro mundo a tu alrededor, y tienes que caminar mientras está activo o se apagará. Saltar entre espinas es una cosa, pero intentar no correr con una espada grande cuando no puedes matar a un enemigo de la forma normal es otra.
pólvora, gelatina
Usar este poder para exponer los brillantes puntos débiles de los enemigos también es un oxidado arma de doble filo. Para empezar, esto significa que debes dejar que se acerquen lo suficiente para usarlos y, por otro lado, lo harán. solo Daña esos corazones con golpes directos o tus flechas los atravesarán. Si bien se puede disparar a los enemigos normalmente sin el tercer ojo, debes desactivarlo para detonar desde la distancia o tus disparos se perderán.
Este es un excelente Juega acción suplente al estilo Resident Evil 4 mientras plantas los pies para ver el objetivo, desde navegación en tercera persona similar a Silent Hill 2 con cámaras integradas hasta disparos en primera persona. Cambiarás la precisión de acercarte a los enemigos por la oportunidad de infligir daño adicional y, a medida que los puntos débiles del corazón viajan a través del cuerpo del demonio con cada golpe, tendrás que concentrarte en unir tus disparos para acabar con ellos. Cuando el demonio ya esté a distancia, activa tu tercer ojo y obtendrá un pequeño aturdimiento, que podrás usar para despejar grupos a tu favor o para golpear al enemigo. Si bien quedan un poco aturdidos cada vez que golpean un corazón, a veces necesitarás usarlo para hacer malabarismos con un grupo a la vez.
Mecánicamente, es muy satisfactorio atacar a los demonios de esta manera, conocer los patrones del corazón de cada uno y comenzar a sentir que estás mandando en un mundo prohibido. Pero cuando empiecen a golpearte, rápidamente sentirás el dolor (y necesitarás echar agua para restaurar tu salud). Third Eye no solo agrega una excelente manera de explorar dos versiones del entorno en tiempo real, sino que también es crucial para marcar el comienzo de una nueva cadencia de fotografía de terror de supervivencia que casi siempre conduce a encuentros aterradores. embrague y satisfactorio.
Tiene el sabor punk-rock que esperarías del mejor trabajo de Suda51, se encuentra en la línea entre Silent Hill y Resident Evil y logra expandirse más allá de esos juegos. El ritmo del juego es realmente variable. Cualquier fanático de estos juegos se maravillará con la creatividad del juego. Lo sentimos, estamos cerrados.
Actualmente, los controles se configuran un poco más fácilmente en la PC (donde juego) con el mouse y el teclado, pero también se siente muy bien con un controlador, si los combos son un poco más difíciles de mantener debido al mayor tiempo de apuntamiento. . Sin embargo, todavía se está perfeccionando, según me dijo el editor.
Las batallas contra jefes reúnen todo esto al final de cada etapa. Solo si los golpes de Heartbreaker te dañan adecuadamente, tendrás que encadenar ataques para cargar este medidor antes de que comience a explotar, donde el tiempo se congela y Michelle saca un arma ridículamente grande, el mundo se convierte en un marcado contraste de siluetas negras. contra el rosa neón. Destruyes absolutamente un corazón más grande (la mayoría de los jefes tienen tres). Estos encuentros son de gran impacto no sólo por los movimientos más amplios, sino también porque los paisajes sonoros atmosféricos dan paso a pistas vocales que juegan líricamente con la situación. Todo esto, por supuesto, se ve acentuado por el hecho de que se enfrenta a nuevos aspectos de confusión emocional.
Lo siento, eso significa que estamos cerrados. Colores neón brillantes. Mecánica inventiva de alto impacto. Y la introspección emocional. En lugar de chocar, sus cambios sombríos y su tiroteo casi arcade se adaptan perfectamente al lado más severo y triste: se trata del espacio intermedio.
Lo sentimos, Estamos cerrados se revisó en PC con el código proporcionado por el editor.
¿Necesitas pasar por situaciones más horribles? Nuestro mejores juegos de terror de supervivencia ¡la lista es para ti! ¿O estás más interesado en el amor? Nuestro mejores simuladores de citas puede ofrecer algo un poco diferente.