Take-Two Interactive ha vendido su división privada de desarrolladores de Tales of the Shire. El editor de videojuegos reveló el acuerdo en sus resultados de ganancias del segundo trimestre del año fiscal 2025 el miércoles. La empresa no reveló a quién vendió el estudio ni cuál fue el precio de venta.
Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, afirmó: “Recientemente tomamos la decisión estratégica de vender nuestra división de marcas privadas para poder centrar nuestros recursos en hacer crecer nuestro negocio principal a largo plazo”. Diversidad. “Así, como parte de esta transacción, el comprador adquirió casi todos los títulos existentes e inéditos de Private Division. Sin embargo, Take Two continúa apoyando No Rest for the Wicked, que se lanzó en acceso anticipado en abril. Es importante destacar que estamos agradecidos por la contribución del equipo de la División Privada a Take Two y confiamos en que seguirán teniendo éxito”.
Si bien Take-Two atravesó otro ciclo de ingresos sin reducir la ventana de lanzamiento de Grand Theft Auto 6 a una fecha específica del otoño de 2025, Zelnick se cruzó con el lanzamiento de Borderlands 4. insiste en que no pasará. Del 1 de abril de 2025 al 31 de marzo de 2026 (tome el año fiscal 2026 de Take Two). “No creo que vayamos a deshacernos de grandes lanzamientos innecesariamente, y es seguro decir que nadie es innecesario”, dijo Zelnick.
Take-Two publicó sus últimos resultados trimestrales el miércoles, un día después de la carrera presidencial entre el presidente electo Donald Trump y la vicepresidenta Kamala Harris. Cuando se le preguntó sobre los resultados y cómo podrían afectar los futuros esfuerzos de fusiones y adquisiciones (la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 75.400 millones de dólares se cerró durante la presidencia de Joe Biden) en la industria del juego. DiversidadZelnick señaló que si bien Take-Two es “una compañía de entretenimiento, no una compañía de políticas”, cree que el cambio de administración conducirá a una “FTC más clara”.
“Creo en el proceso democrático. En general, fueron unas elecciones libres, justas y seguras”, afirmó Zelnik. “Creo que el futuro es así. Por eso siempre estaremos juntos como nación y como empresa. Somos una empresa de entretenimiento, no una empresa de política. Estamos concentrados en nuestra misión… Creo que el presidente electo ha sido muy claro en cuanto a que cree en la desregulación. Creo que la FTC estuvo equivocada bajo el presidente Biden, y creo que la FTC intentó bloquear ciertas transacciones que eran buenas para estas empresas y la economía en su conjunto, y la FTC ha hecho todo lo que ha perdido desde entonces. Así que creo que la desregulación puede ser positiva, dependiendo de cuál sea el tema específico, y ciertamente espero con ansias una FTC más razonable.
Con respecto a la huelga en curso de SAG-AFTRA contra los editores de videojuegos, Zelnick dijo: “Nos tomamos estas cosas muy en serio, así que no quiero preocuparme por la situación. Podemos conseguirlo y probablemente lo conseguiremos. Por supuesto, tenemos esta esperanza. y esperanza.”
Después de la taquilla “decepcionante” de Borderlands (basada en la popular franquicia desarrollada por Gearbox que Take Two adquirió a principios de este año), Zelnick dijo que Take-Two todavía está interesado en futuras películas o programas de televisión. PI.
“Tenemos licencias selectivas de propiedad intelectual. Se sabe que, por ejemplo, tenemos un acuerdo sobre “Bioshock”, dijo Želnik. Si bien Borderlands fue una verdadera decepción, tuvo un buen desempeño en las ventas de títulos de Borderlands en nuestro catálogo. Por eso preferimos tener un pez gordo. Hasta donde sabemos, no tenemos exposición financiera a eventos adversos. Por eso lo elegimos porque usted no tiene control sobre estos resultados. Y preferimos controlar nuestro propio destino. Sin embargo, todavía concedemos licencias selectivas”.