El ex escritor principal y creador mundial de Dragon Age, David Geider, ha revelado que BioWare conocía todos los secretos más importantes del mundo de fantasía desde el principio, pero los mantuvo encerrados en un documento secreto que influirá en el futuro de la serie.
Gaider fue el escritor principal de Dragon Age: Origins, Dragon Age 2, Dragon Age: Inquisition, y a menudo se le atribuye el mérito de ser el arquitecto principal de Thedas, aunque en realidad contrató al desarrollador BioWare para su propia música antes de Dragon Age: The Veilguard. Se fue a trabajar en RPG. se fue volando Pero a pesar de su falta de participación directa en la secuela más reciente, el trabajo de Gaider de hace décadas todavía está dando forma a la serie.
“Cuando lanzamos Dragon Age: Origins, estábamos bastante seguros de que sería algo único”, dijo Gaider en una entrevista. eurogamer“Pero cuando creamos el mundo, había un plan general”. Lo llama una “súper trama general” que explica los mayores interrogantes de Thedas, contiene “información secreta” e incluso insinúa un posible final permanente de la querida serie; Gaider tiene claro cuál es ese final. , simplemente Case BioWare decidió hacerlo.
Gran parte de esta súper trama se mantuvo oculta en la casa de Gaider durante años, probablemente porque el equipo no estaba seguro de si iban a hacer una secuela. Supuestamente permaneció así hasta Dragon Age: Inquisition, “y los escritores estaban un poco impacientes con mi memoria o mi falta de memoria”, dijo Gaider. En ese momento, pasó directamente a un “documento maestro de historia” secreto que estaba oculto incluso para la mayoría del personal de BioWare.
He estado viendo Dragon Age: Origins en preparación para The Veilguard, el equivalente a las compras navideñas del 26 de diciembre, y es alucinante cuánto se ha adelantado, predicho e insinuado el futuro de la serie desde el principio. . situación increíble. Las entradas del códice en el juego pueden presentar alguna versión de los antiguos dioses élficos, como Fen’Harel, quien secretamente resulta ser miembro del grupo principal de la Inquisición y ahora es el principal antagonista de The Veilguard. “La forma en que creé el mundo fue plantar parcelas en diferentes partes del mundo que pudieran ser parte del juego”, dijo Gaider.
Gaider también adelantó que algunas de las “cosas grandes y trascendentales” del plan “ya están hechas, como el regreso de Fen’Harel”. Pero no llegaremos a “lo último que podemos hacer en este mundo” o “la última trama” hasta que BioWare esté listo para decir adiós a su nombre más importante.
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