Reconociendo algunos argumentos a menudo feos, Ubisoft dijo que abordaría la “dinámica detrás de las críticas polarizadas” que enfrentan juegos como Assassin’s Creed Shadows con un enfoque “centrado en el jugador y en el juego primero”.
El escenario feudal japonés de Assassin’s Creed Shadows y el protagonista de piel oscura Yasuke han enfurecido a algunos rincones de Internet debido a su falta de precisión histórica y diversidad forzada. Hubo un debate aparte sobre si Yasuke era en realidad un verdadero samurái (lo era) y no tenía absolutamente nada que ver con todo esto, Ubisoft tuvo que disculparse por el uso no autorizado de la bandera en el concepto de Sombras.
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, pareció abordar esta controversia una vez más en el último informe de la compañía. estado de resultadosdice:
“El Comité Ejecutivo está buscando mejorar nuestro enfoque centrado en el jugador y en el juego primero. Esto incluye, en particular, esfuerzos para abordar la dinámica detrás de las críticas polarizadas en torno a Ubisoft, con las que el Grupo pretendía proteger la reputación y maximizar el potencial de ventas. de nuestro juego.”
No tengo la menor idea de lo que significan estos comentarios para los jugadores, pero Guillemot dice en otra parte del informe financiero que Ubisoft “necesita redoblar nuestro enfoque en el rendimiento en todo lo que hacemos y fortalecer nuestro pensamiento centrado en el jugador”. Tómate el tiempo extra para asegurarte de que la próxima y ambiciosa entrega de nuestra franquicia insignia, Assassin’s Creed Shadows, sea de primera categoría. Pulido el primer día, gran experiencia.”
Esta no es la primera vez que Guillemot habla sobre su respuesta a Assassin’s Creed Shadows. El mes pasado, dijo que la “intención de Ubisoft no es impulsar ninguna agenda en particular”, refiriéndose a las mismas “críticas polarizadas” sobre el juego.
Mientras tanto, El libro de arte de Assassin’s Creed Shadows parece haber sido modificado para eliminar la bandera no autorizada del equipo de remake de la vida real, a pesar de los planes previos de Ubisoft.