Se advirtió a los jugadores de Dragon Ball: Sparking Zero que no usen mods en batallas personalizadas, y el editor Bandai Namco les aconsejó que los eliminen inmediatamente “para evitar una prohibición”.
En correo Compartido por primera vez por la cuenta oficial de Twitter de Dragon Ball Games, se ha confirmado que quienes utilicen los mods de esta manera pueden enfrentar consecuencias. “Custom Battle toma las medidas de seguridad adecuadas contra los usuarios de cualquier sistema MOD”, se lee en la publicación. “Para evitar una prohibición, le recomendamos que elimine inmediatamente cualquier Batalla personalizada que contenga MOD. Tenga en cuenta que nuestro equipo de soporte no puede resolver ningún problema o queja que surja del uso de MOD”. Bandai Namco se hizo eco de la misma idea de eliminar las batallas personalizadas modificadas.
Para evitar ser baneado, te recomendamos que elimines inmediatamente cualquier batalla personalizada que contenga MOD. https://t.co/5JBYZx3rPc30 de octubre de 2024
Es un movimiento que puede parecer sorprendente al principio. Después de todo, Custom Battle no es un modo multijugador: es una nueva incorporación a Sparking Zero, que permite a los jugadores crear increíbles escenarios de batalla de Dragon Ball, así como cambiar las reglas de la batalla, así como la escena y las posibilidades musicales. y otros. Aún así, los jugadores pueden cargar batallas personalizadas que hayan creado en una Biblioteca mundial en línea donde otros pueden descargarlas y probarlas ellos mismos, con miniaturas visibles que muestran una vista previa del contenido mientras lo miras.
Hay varias razones posibles por las que a Bandai Namco no le gusta volverse loco con batallas especiales modificadas; por ejemplo, para asegurarse de que todo el contenido del juego sea apropiado para la edad. Además de eso, algunos en la sugerencia de subreddit del juego de lucha Las batallas de mods sin instalar estos mods pueden ser dañinas. Sin embargo, el editor no confirmó que esto fuera un problema ni explicó las verdaderas razones para intentar evitar modificaciones en el modo.
Sparking Zero fue un verdadero éxito para Bandai Namco: fue El mayor lanzamiento de la franquicia Dragon Ball en la historia de Steam incluso antes de abandonar el acceso anticipado. Sin embargo, su la dificultad sorprendió a muchoscon La pelea contra el jefe del Gran Simio Vegeta en particular resulta ser un verdadero dolor de cabeza. desde su lanzamiento.
El editor de Dragon Ball: Sparking Zero simplemente dice “Reduce la dificultad y vuelve a intentarlo” para combatir a los fanáticos destruidos por el Gran Simio Vegeta, pero los jugadores dicen “absolutamente NO”.