“Los Sims 4” sumó más de 15 millones de jugadores durante el año pasado, dijo Electronic Arts el martes en su último informe trimestral de ganancias, mientras que el nuevo juego de simulación de vida “Life and Death” anunció el jueves antes del lanzamiento del paquete de expansión.
El editor de videojuegos, que también posee las franquicias “Madden” y “College Football”, afirmó el próximo mes de marzo que espera que las ventas combinadas superen los mil millones de dólares al final del actual año fiscal.
En el informe financiero del segundo trimestre de 2025, es del 1 de julio a septiembre. El día 30, EA clasificará los números de Madden y College Football juntos en “Fútbol americano”, mientras que los resultados de EA Sports FC ahora se encuentran en “Fútbol global”, una desviación de los métodos de informes anteriores.
“EA logró otro trimestre sólido con pedidos netos récord en el segundo trimestre impulsados por nuestros increíbles equipos, amplia cartera y liderazgo tecnológico”, dijo el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, en una carta a los accionistas. “El impulso de nuestro negocio refuerza nuestra visión estratégica de ofrecer experiencias innovadoras y entretenimiento interactivo que profundicen y amplíen las asociaciones en nuestras comunidades globales”.
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El director financiero de EA, Stuart Canfield, añadió: “El segundo trimestre fue otro trimestre exitoso para EA, superando nuestras previsiones. Como resultado, también estamos elevando nuestro pronóstico para el año fiscal 25. Confiamos en nuestra capacidad para crear valor a largo plazo a través de una mayor escala, crecimiento de ingresos, mejores márgenes y mayor flujo de efectivo, como se compartió en el Día del Inversor.
LSEG, según los datos de consenso de analistas proporcionados anteriormente por Refinitiv, Wall Street había pronosticado ganancias por acción (EPS) de 2,03 dólares sobre ingresos de 2,040 millones de dólares. EA informó resultados de EPS no GAAP sobre reservas netas de 2,150 millones de dólares.