Cómo Alien: Rogue Incursion VR Game está creando una nueva historia de xenomorfos sin arruinar la franquicia de películas Romulus o los planes de nuevas series de televisión

Alien: Rogue Incursion, el primer videojuego de Alien creado desde cero como un juego de realidad virtual, se lanzará el 19 de diciembre. Y entre este lanzamiento y la película Alien de 1979, surgirá una nueva historia. y su secuela de 1986, Aliens, son dos películas que son sólo la punta del iceberg que es la franquicia Alien.

Autor de varias novelas de Alien, en particular Xenomorphs, Alex White participó como “una de las muchas voces del canon” en el desarrollo de la trama de Rogue Incursion, desarrollada por Survios. Alien: Romulus de 20th Century Studios sale cuatro meses después de su lanzamiento el 16 de agosto.

“Lo bueno es que trabajamos muy de cerca con Disney y 20th Century”, dijo White. “Hacen un gran trabajo controlando el tráfico aéreo y evitando que pisemos a otra persona, pero no te dicen nada. Estaba en el cine y descubrí que mis cosas estaban en la nueva película de Romulus. Es bueno y divertido y creó momentos realmente surrealistas.

Agregaron: “Pero así es como funciona esta relación para nosotros, realmente quieren saber que nuestro conocimiento está integrado, que sabemos lo que hacemos. No queremos enviarles nada malo. Y al mismo tiempo, si están en un lugar donde dicen: “No queremos que digas esto”, o en ocasiones dicen: “Queremos que estés asociado con esto”, tratamos de adaptarnos a eso. . No a expensas de la historia, pero estamos trabajando en ello. ”

A medida que Disney y 20th Century Romulus continúan expandiendo la franquicia Alien en el cine y la televisión, con planes futuros para la serie Alien: Earth de Noah Hawley dirigida a FX en Hulu, esta mentalidad aguda es importante. .

“Tendrán reuniones con nosotros, hablaremos por teléfono con algunas personas de la franquicia y nos revelarán la estructura general de Romulus”, dijo el director de producto de Survios, TQ Jefferson. “Y nos ayuda a estar firmes en guardia y a ser conscientes de lo que estás haciendo. Lo mejor de la relación es que las personas que dirigen y toman decisiones en torno a la franquicia están comprometidas a agregar cosas al universo de socios porque es más para jugar para todos.

Según Jefferson, la protagonista de Rogue Incursion, Zula, que tiene una lesión en la médula espinal que afecta la forma en que juegas el personaje en el formato VR del juego, era “parte del concepto inicial” cuando se lanzó el juego.

“La razón es que queríamos un personaje que tuviera una historia en la línea temporal entre la primera y la segunda película”, dijo. “Queríamos a alguien que fuera un marine colonial y que se hubiera encontrado con xenomorfos antes. Queríamos una mujer de color y ella sabe exactamente en qué género pertenece. Sabe que está en una aventura de acción, terror y supervivencia”.

Una vez que el protagonista está encerrado en White, dice, se completó “gran parte del desarrollo del personaje”, además de los cómics preexistentes que presentan a Zula, algunos de los cuales son “un poco más antiguos y esotéricos” o incluso están agotados.

“Nos da la oportunidad de comenzar con un personaje con el que la gente está un poco familiarizada y realmente ama, pero básicamente lo estamos presentando a una audiencia más amplia”, dijo White. “Este es un hombre imparable, pero ha enfrentado la forma más elevada de dolor y sacrificio. La pregunta es ¿a qué hora te conectas? Habrá todo tipo de momentos divertidos a su alrededor”.

Alien: Rogue Incursion está disponible en PS VR2, Meta Quest 3 y Steam VR, a un precio de $39,99 para la edición estándar y $49,99 para la edición de lujo.

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