A principios de 2024, Palworld se vendió inmediatamente en 24 millones de copias en el logro del éxito, 24 horas en 24 horas a principios de 2024 y ganó 2 millones de copias. A pesar de los compañeros de inundación en medio de Nintendon y algo de entumecimiento de Palágono y Pokémon, el juego es un ejemplo muy moderno, pero los fabricantes en el bolsillo aún se expresan.
No hay nada serios con lanzamientos graves en el nivel internacional de Palword e incluso no hay nada como la crítica internacional del Palworld. En un momento, se espera que el estudio provenga de un pálido.
“El pensamiento preliminar en Pavolos fue un juego para esta audiencia japonesa”, dijo el gerente de The Pocket, el gerente de The Pocket. “Pero durante el primer año superamos rápidamente un millón de deseos, por lo que sabíamos que algo sucedería. […] Y luego llegamos a este pico loco en noviembre de 2023. Nunca fue detenido por este pico, continuó. La gente siempre nos pregunta: “¿Por qué? ¿Qué pasó? ¿Cómo hacemos mucho? Si sabemos cómo hacerlo, lo haríamos de nuevo, pero no sabemos qué pasó”.
Los problemas técnicos de Palword han experimentado el uso de muchos juegos de Indies, que predice lo que menos esperan. Endūaded me viene a la mente, estos 2. Por lo primero que cambiará algo, el centavo parecía hacerse realidad por primera vez.
“Esto es que mucha gente lo sabe, pero la mayoría de nuestras empresas eran una compañía remota en ese momento”, dijo Buckier. “Teníamos una oficina, pero muy pocas personas fueron a la oficina. Después de unos 20 minutos, comenzamos un poco de alcohol, un pequeño ingeniero deportivo, después de lo cual comencé a iniciar sesión.
“En ese momento, llegamos a este número desagradable, se enferma cuando me veo”, agregó. “Y aquí estaba dividido en Steam y Xbox en este momento y me di por vencido. Números.
Según Palworld, el famoso programador de Pokémon, el famoso gatillo de Pokémon, sin duda se verá como un grupo legal feliz. Durante este panel, también discutió el odio del juego, la plagiaditis y la IA, así como las amenazas enviadas a los fabricantes. La cuestión de la “paleta” de la misma “palabra palinar” GDC es “como un golpe” porque la violación de la patente fue “golpe” porque no se consideró a nadie.
En cualquier caso, Palworld ha logrado recientemente 32 millones de jugadores. No solo le pregunte al bolsillo con esto lo que pasó.
Los desarrolladores de palillas “los bajos números podrían sobrevivir”, podrían sobrevivir “, pueden sobrevivir en una posición negativa, amenazando, amenazando con amenazar a las amenazas”.