Si los océanos se llenaron de las islas, ¿qué pensarán Zelda, ¿qué pasa si haces los vientos de Super Mario Odissey? El demonio las inundas navegan en paz como una aspira de serpiente durante los mares, pero excepto este nivel, a excepción de estos niveles que pueden ocultar recetas secretas.
Desde Faxta, la secuencia que continúa, principalmente hace lo suyo, principalmente con una nueva estructura abierta y un nuevo evento. El demonio de los demonios, sin embargo, es una plataforma maravillosa para una quincena de héroes de diversión. Para obtener más información sobre su familia, la tripulación del oeste es un extraño collar rojo, los ahorros con el castillo nadador más extraño están con el reino. ¿Cómo llegar allí? Cortar estas islas con trucos de salto salvaje puede pasar la pared, e incluso un poco de graffiti en la dirección correcta.
Infierno Batir
El movimiento en el último juego se convirtió en cómo girar a los demonios para cambiar una gran cantidad de Super Mariio 64, la velocidad de Bobz y la trayectoria. Todo esto vuelve aquí, con más opciones con intercambios adicionales, incluso puede saltar en una fila que le permitirá jugar. Caminar hacia Spinning Spini lo llevará a disparar y colocarlo, pero lo toma antes de saltares de dos caras, pero la forma de ala avanza para darle un intervalo grave. Atacando en los medios, mejora aún más el salto, cambia la dirección que cambia la dirección o le dará más distancia o probablemente aquí. El flujo de la pared vertical y horizontal también se agrega a la interferencia, algunas secciones acordaron: Gracias a los grandes problemas de los depositantes: los poderes de Yoebz.
Para terminar con la Wale, las islas simplemente, cuando te acercas a ellas, cuánto quieres acercarte a ellas y cuántos senos quieren abrir nuevas habilidades son muy numerosas. Debido a diferentes saltos y giros, puede discutir rápidamente, incluso en el medio del propósito de cada objetivo, o tal vez para dejar caer de otra manera o tirar un escenario. Puede cambiarlo cambiándolo tocando el indicador del punto de corrección. Estos puntos de control son importantes, por ejemplo, para facilitar la brecha, como la transición de la brecha al nivel del mar, como la capa del nivel del mar.
En el siguiente futuro, le permite controlar el salto y el movimiento de Babz, este ya es un hombre de Tales que ya puede cambiar las características de la propagación, así es como desea identificarlo a través de las zonas. Solo en la demostración, probé una vida útil muy corta que te permite extender un salto de longitud, lo que salva mi tocino, casi me dejo tener una plataforma incorrecta. Estos contienen la misma ruta que un engranaje: también hay formas relacionadas con el uso de HAP jorobado, incluso métodos para usar habilidades de enrutamiento conlo.
Todo en las piedras demoníacas se siente tan suave y, a veces, un policía, donde el primer juego puede ser lentamente. Se necesita un tiempo para colgar este cambio, pero es adecuado para un círculo muy grande, está dando vueltas, saltos y diferentes etapas. Como el mismo fanático del primer juego, no sabía exactamente qué hacer en la dirección en la dirección, estaba preocupado de que el diluyente esté preocupado, pero no está en general.
De alguna manera, las tarifas de los demonios se sienten más mordaces y diversidad, al mismo tiempo un bastante ambicioso al mismo tiempo. Con estos desafíos buenos y difíciles, puede tratar de recortar la locura de la colección loca a la verdadera fiesta de grano a los espacios 3D. Si amas un buen salto, no te lo puedes perder. Las piedras divinas llegan a una computadora en 2025.
Las piedras divinas no son la única demostración feliz que amo – Me he quitado bien banjo kazoie y accidentes, donde puedes cambiar de agua y lava para romper agua y lava en el ruvi. ¿Qué más será después? Nuestro 2025 nuevos juegos guía