Una idea fuerte puede ser un centro de carpas para todo el juego. CaballeroEl futuro juego de mundo abierto que se inspira directamente en el mito de Zelda: The Wild and Tears of the Kingdom sobre el escudo. Al igual que en el enlace de estilo de plataforma 3D de Replin, puede tener un panel de deslizamiento para el grito del estilo de ritsichling de la plataforma 3D. Pero su escudo de acentente también es su Memori, Glider, Parrer, Lorrow, Slow Shooting y principalmente todo.
El año pasado, vimos a Knight First y The Fabricator’s Exchange, Xbox Series, el botón Nintendo para ir al botón Nintendo y Steam Steam para ir al examen de vapor. Su demostración condescitó, un poco escasa, pero inmediatamente con tesoros, ciudades, equipos, colecciones y un joven Caballeros dedicados a NPC con NPC.
Curiosamente, una combinación de combinación de protección, un loro notable y el próximo ataque. La buena foto de la electricidad que me es familiar fue muy rara de llamar al demonio urgente. Ooh, se sintió bien. Si pudiera ver algunas acciones más en el trailer. Cuán más tiros pueden ser entre sí, que sea un caballero, por lo que muchas actualizaciones para muchas actualizaciones en el juego completo.
No hay una fecha no aceptable y todavía está desapareciendo, especialmente no hay densidad de la victoria de Zelda, pero es una demostración haciendo negocios con trabajo cosas. Hay algo aquí. En un estilo artístico brillante coincide con el ajuste perfecto para la energía de la plataforma 3D, la banda sonora es un ambiente lindo, el escudo del ejército suizo puede ser muy fuerte. Me sorprenderá como un juego que puede ser demasiado en el diseño del mundo: es fanático de mi plataforma 3D y los juegos modernos de Zelda, se trata de mi voluntad.
Super Mario Bassey y Wind Verusi 3D Platform 3d Norstity Choice para mí en juego de plataformas.