Tenía miedo de la vida de grandes cuerpos de agua, probablemente porque el desierto de Sonora ha crecido entre Schavab. Solo puedo levantar el agua en el lago o en el cielo, puedo organizar el océano cada segundo antes de cada segundo. Cuando era un niño pequeño en el lago cercano y estaba esquiando de agua, aprendí que era una herencia. Me limpio y mi cabeza en poco tiempo, abrí los ojos y miré al fondo del lago. No vi nada, pero sabía que no quería volver a verlo.
Una cosa terrible es algo terrible que esta experiencia realmente ver algo. Los peces, algunos mares me recuerdan que no soy apoyado por la tierra. Me veo completamente con terror, ven mucho como un naufragio. Mi garante sudan en esto y, por lo tanto, decidí jugar Nueva demostración de juego terrible en Steam con Steam Está claro al llevar naufragios al fondo del océano.
¡Pero lo hice! Me llamo Massis o tal vez solo fanático del horror, pero me encanta aterrador y el miedo, y este juego es el juego más difícil que juego este año. Sección simple: estos barcos darán como resultado un hundimiento regular de estos barcos de lo habitual. Usas sonar para encontrar los sitios de destrucción, salir de tu fregadero y fotografiar los puntos de diferente interés. A veces, también debe dejar el pantano para reparaciones. Su tanque Cancelen se reduce rápidamente, debe estar cerca de las grandes cosas en el fondo del océano.
Por supuesto, este es un juego terrible, el naufragio no es la única cosa grande aquí. Cuando crezcas a través de una demostración muy corta, se conocerán más.
Para hacer más pequeño, no puedo decir que el espacio sea más aterrador que los subnautics a continuación. De hecho, a pesar de las vibraciones similares, no quiero comparar dos juegos, pero te digo que juegues la brecha a continuación. Tuve 30 minutos de demostración, tuve que detener el juego y girar a mi gato por un minuto y no recuerdo a mi gato por un minuto, no puedo sentirme muy incómodo.
No trato de identificar las características de mi espacio, lo motiva a hacer esto por mí, pero lo confrontaré para el diseño visual y de sonido. El filtro de píxeles PS1, a pesar del fondo del océano en este juego, con luz que esconde las zanjas más sabias, la vida vegetal y mi terror, los naufragios son diferentes formas y tamaños de mi guerra. No hay música; La pequeña cápsula de agua, la destrucción en el agua del lago, aquí y allá, y el trueno de Leviatán.
El vapor más extraño del dúo de demostración de los próximos 5 minutos fue solo pensar en sus vibraciones de salvajismo más perfectas durante días.