David Brevik no es un diseñador líder del Diablo original y, a menudo, para la creación de la serie ARPG es un gran admirador de los arcos modernos.
Conversación con VideosBrevik se alivia a las tasas más altas de muchos archivos nuevos. Naturalmente, no mostró ejemplos especiales, pero me refiero a su diapho 4 y tal vez el camino del exilio.
“Creo que los arpgs” arpgs “en general han comenzado a pasar muy rápidamente:” Brevik. “Su edificio mata cosas diferentes para que pueda estar más deprimido, y la pantalla está llena de cosas que no les importa”.
Por supuesto, Diablo siempre está involucrado en la parte superior de la muerte y digo, diciendo que alguien que es el primer obseo en línea se parece mucho a la serie. Brevik dijo el ritmo de esta muerte, lentamente y hacia adelante, cuando estaba en una tormenta.
“No lo encuentro como Diabolo 2, como Diablo. Creo que es genial en Diabola 2”, dijo. Simplemente me caigo al instante, matando las cosas en altura y matar todo, no soy solo una gran experiencia. . Lo encuentro tonto. “
Como alguien que jugó y es disfrutado principalmente por Diabolo 4, tomaré el lugar donde entró Brevik. Hay algo que se limita a la limitación de grandes diamns y al grosor de los jugadores, una atmósfera más suave y suave.
Brevik dejó la tormenta en 2003 y finalmente el oponente más directo del automóvil chino, el oponente más directo. Más tarde, comenzó a reír los juegos y el nuevo RPG de Action le hizo comentarios positivos.
La tienda Gog sin DRM parece un nuevo método para fanáticos y jugadores quiere brillar para “Eternal”, y los jugadores Diablo 2, OG Final Fantasy 7 y varios clásicos religiosos.