Viene el reino: rescate 2 ya reembolsó el costo del desarrollo y rechazó la ganancia, Vendido en 1 millón de copias en las primeras 24 horas.
Daniel Vabra es el fundador de The Kingdom, el precio de Varhorse Studio, se lanzó el juego de producción checa Lista de mensajes. Sus comentarios fueron traducidos AquíEl juego confirma que el juego fue encontrado en el primer día.
“Cosimos dinero sobre cuántas copias de nuestra copia en el estudio”, dijo, “la imagen dijo. “Y gané. Extraño 300 piezas. Estamos contentos con los números y si el tendente continúa, será muy bueno”.
Kingdom Come: Rescue 2 Una colección de asilo. Los comentarios controvertidos y un poco inciertos del CEO de EA Andrew WilsonDiscutido tanto como sea necesario Dragon Age: The Curtain En la última llamada financiera de la empresa. Las palabras de Wilson, en particular, la sugerencia de las drogas, “más interesadas en la comunicación vital y la profundización, y más atractiva y más profunda para atraer a un más profundo y profundo”, aparece durante el apoyo de los modelos de servicio en vivo Ladi. Especialmente a la sombra de un componente multiplador, parte de la cortina.
Muchos números, muchos juegos de E EA, donde los juegos de un jugador podrían quedarse aquí y encontrar grandes éxitos. Al igual que el reino, el tiempo y el paralelo directo de RPG es: el rescate se ha convertido en un juego de tiempo.
El antiguo período del dragón del dragón de Mike Layata También es sedimentario Las características de servicio en vivo ayudan a ayudar a la cortina. “No soy un director ficticio”, dijo Lasidav, “si alguien me lo dijo”, si alguien me lo dijera, la clave para un jugador simple es convertirlo en un juego multiplicador. No, dándose la vuelta. La gente cambiará radicalmente el ADN de las personas que están en el juego nuclear para mí, probablemente renunciar a este trabajo o algo así. “
Esto se corta especialmente en Bikemeron, ya sabes el flujo de retroceso de RPG, que es visible. EA baraja a los empleados y BioWare se centra en los impactos de masa 5.
Kingdom Come: Para hacer Freedom 2, si el juego es de 150 horas y todas tus sesiones son las mismas, te aburres. “