Según Sims Mastermin, era “muy bueno” ser una “autónomo” agradable, según Sims Mastermin.
Habla en una conversación reciente New York TimesHazrat discute el concepto de Sims: ha “odiado la idea de todos en la habitación”, pero, teniendo en cuenta el género simulado. “En las primeras versiones del juego”, el fabricante, “La autonomía fue muy buena”. De hecho, los Sims realmente lograron apagar a los jugadores en el camino. “Nada era peor que los cables que funcionaron en piloto automático”.
En la vida, no se divierte sin ningún elemento “sim”, entonces, ¿qué hizo para hablar? Mezcló varias energía irregular y llevó los cables del juego a las escenas más cómodas y convenientes que los controlan. De repente, las cosas pueden ser un giro hacia lo peor. Grill Cheese Sandwxi El asesino podría hacer fuego morfico y el conejillo de indias podría dejar los cables con una enfermedad catastrófica.
Según el Wright, absurdo y con mayor frecuencia en nombre de la pared de la pared del enfoque Sims. Todos nosotros testigos de los Sims para los Sims durante mucho tiempo: el fuego se apaga y mueve sus manos de una manera terrible que para erradicar las manos. Estas series son maravillosas, pero contribuyen a los propósitos de Dios como esta.
La dificultad de administrar todo no es para todos, sino los últimos cables y Sims 2 Reimpreso en una computadora Probar mucho. De hecho, el juego original parece estar enseñando nuevos fanáticos. Sims 4 a Lección de dificultades de alambre de vida retroY como endurecido lo tomaré, yo mismo Sims 2 Revisado Qué serie más difícil (y nuevamente recompensas) (y nuevamente recompensa) son más difíciles.
El ascenso de los sims