Cualquiera necesita comenzar en algún lugar porque su computadora de Windows para Sims estaba en la tienda de sus padres. Su humilde comienzo comenzó a funcionar bien, superando a EA y Maxis, Simc y Mirsafari y mirar alrededor de la ciudad y penetrar en el área.
Pero 25 años después, cuando los Sims aún eran fuertes, EA estaba cambiando de oro al cambiar el EA SIMC. Como una de las franquicias de juegos favoritas, una de las franquicias favoritas, habrías sido sus mejores recuerdos o sería difícil encontrar a alguien en el pasado o ahora. Pero, ¿cómo vinimos aquí desde Windows 98 días? Elegí el juego en su historia en su historia, que actualmente está celebrando el cable de 25 años, y me quedo en cada paso del género Selan.
10. Sims (2000)
La mayoría de los 2000 años de reelaboración de Sims de promover la gestión conocida, el procesamiento y el procesamiento de SIM de refinación y reciclaje para procesar y devolver SIMS Los mejores constructores de ciudades Para poner una nueva tarea frente a los jugadores: construir y administrar la vida digital.
Es bastante simple, pero es lo que está cerrado. Los SIM tienen una conexión terapéutica extraña con la normalización de la vida, pero también están interesados en el mundo y el NPC, al abrir el mundo existente, no el mundo existente. – Algunos también están en modo de construcción. SIMS presentó herramientas de arena cruda, y nuestra creatividad está con ellas salvajes y abrió el camino a la segunda generación de la fila.
9. Historias del presente (Sims 2, 2004)
Los SIM 2 mejoraron de muchas maneras, pero al distinguir los hogares es introducir eventos preprogramados. MAP Mira que los jugadores explotarán con una casa de ama de casa corta, como amas de casa, y pueden representar a cada uno de ellos con amas de casa cortas.
De estos, podemos aprender que Grain Lotari está aceptando calorías y hermanas. Por el momento, al Daniel le gusta la ama de casa. Veronavill Month y Caps son constantemente como una emoción el uno del otro, como sus nombres Shekpear. Las narraciones de Netassi estimulan más interactivas no solo entre los jugadores y predeterminadas por los jugadores, cada risa revela la puerta de todo de acuerdo con su influencia en la casa Xo ‘Godi. Desafortunadamente, las biografías se han formado en los próximos juegos, pero Sims 2: esta franchayzent realmente comienza a administrar la experiencia y la gestión que realmente comenzó mi historia.
8. Sims 2: Seasonal (2007)
¿Una pequeña cosa como la nieve podría haber sido una gran diferencia? Sims 2: Las estaciones son muy importantes en la historia de la franquicia, lo que confirma cuándo se trata del coeficiente de la fuerza de goteo rápida. Las estaciones trajeron el clima en Wayantview y fuera de la hora del tiempo en la vida de Sims para celebrar la ropa y las vacaciones externos funcionales que continuarán con el tiempo en la vida del tiempo.
La implementación del clima estacional también ha afectado a muchos otros sistemas de juegos. El día lluvioso fue llamado a abrigos y botas, el Simskin abrió un paraguas mientras estaba sentado en el clima tormentoso. Recuerde ignorar la envoltura durante el invierno, congelando la muerte en los trajes de mando o morir por calor en los meses de verano. Muchos paquetes de expansión dieron un salto entre generaciones, pero las estaciones se han convertido en una parte tan interna de Sims 2 para que sea 3 y 4 respectivamente para Simus. No sé lo que no soy importante.
7. Mundo abierto, Open Life (Sims 3, 2009)
Preguntando qué extraño cuando Sims 3 probablemente le dice el formato del mundo abierto. Pantallas de escabeche entre la visibilidad y la difusión de pantallas entre vestidos individuales, Sims 3 Los Sims por primera vez conducen por la ciudad, conduciendo su entorno por la ciudad y los autos circundantes.
Sims mantuvo la apariencia de los mundos abiertos, pero nunca corrompió que Sims 3 no se rompiera. Se recordará que el último juego del juego todavía no tiene máquinas de recuperación. Las bicicletas y los caballos deberían hacer ahora, pero si son 5 Sims 5 “Sims 5, no devuelvan estos autos.
6. Adiós, Ciudades (Sims 3, 2009)
Con la llegada de Sims 3, uno de los marcadores más importantes de las tecnologías modernas que consiste en tecnología moderna en el juego. Cada adolescente y cables viejos están equipados con sus teléfonos móviles en su inventario, que era una pared o corona completamente importante para las Tabla 1 y 2.
Al principio me gustaría asustarlo, especialmente cuando había limitado los desafíos de mis sims, especialmente cuando había limitado los desafíos de las decisiones. Pero pronto necesito un gran gran en este proceso antes de jugar en sus teléfonos mientras uso el baño. Los teléfonos serán mucho más útiles cuando se incluyan en la lista, ya que reduciré aún más la lista, pero aquí grita una de las mejoras más valientes en SIMS 3.
5. El resto del cabello (Sims 3: Generations, 2011)
A medida que las cajas se agregan a Sims 3, como pensando que podrían hacer que sus Sims parezcan personas reales reales. Sin embargo, de hecho, los cuerpos familiares y las familias de amor que conocemos y amamos en 2025, no apoyó el campeonato de los campeonatos generacionales Sims 3: Generational.
Productividad de simulación moderna. En Sims 2, con cremas de acné en adolescentes, uno de los elementos de juego reales más efectivos en su tiempo, pero las generaciones son más para contarles historias ofreciendo otras formas de mostrarse en el juego apertura para introducir métodos. El cuerpo es todos los pelos del cuerpo, así como solo la luna …
4. Frrranzy (Sims 3: Supaturance, 2012)
Me encantan los Wammers victorianos en Sims 2. Los zombis y los fantasmas han sido anormales para los jugadores desde 2000, vampiros, brujas, brujas, brujas, brujas, brujas, brujas, brujas, brujas, brujas, brujas, brujas, brujas y líderes, han dado una pasión inusual en su ciudad somnolienta.
Los lobos caminan alrededor de la medianoche en medio de la noche se unieron a Franquíes por primera vez en un día de luna. Miedos que están dormidos en sus pruebas después del tamaño de Glocbug. Los vampiros que se esconden en vistas simples ahora están de gira por terciopal y dosisexes decorativos, clubes nocturnos en busca de presas. Las brujas son más atractivas que un descendiente silenciosamente de magia para la generación antigua que el pusk de Gokus. Sims 3: Una de las mejores pilas de los Qarshists es la parte adicional de los kituses Sims 2, cómo son posible la mayoría de estas criaturas. Vivimos en paz o conducimos al desorden si lo desea. Sims 4 lobos, come tu corazón.
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Sims 4: Solo había una cosa con la introducción de los teléfonos inteligentes lanzados en años de secundaria. Pruebe las ventanas juveniles y los niños de alambre, la lluvia mordió.
La aplicación Traini le permite ahorrar un poco de dinero para ganar un poco de dinero para la emisión de adolescentes y sims básicos para ganar un poco de dinero para la emisión de sus oficinas de efectivo y ahorrar un poco de dinero para abrir la moda. También tenemos aplicaciones de redes sociales, crearán sus perfiles, obtendrán sus seguidores y abrirán el camino a Grinencerer. Parece extraño, pero muchos métodos para usar adolescentes son, sims adolescentes que siento como mis adolescentes … bueno, puedes sentirte como adolescentes. Acaba de comenzar; El Gaspestuck 2024 monitorea el disfraz con la cita Anna, y si hay muchas aplicaciones disponibles allí, no imaginaré que sea el último en la esquina de la copa.
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Cuando no estamos durante la noche sobre las historias de Sims 4, los niños y los bebés casi brillan con los niños de 7 años. Sin embargo, es probable que se disculpe para demostrar un logro importante en el suministro de juegos previamente frecuentes en cada etapa de SIM Life, que está creciendo juntos.
Los bebés se han agregado como millones de grupos jóvenes entre bebés y niños en 2023. No tienen nada por separado que llorar, excepto la caca, pero aquí hay algo separado aquí. El juego que siempre está bañado en los corazones de sus intenciones, incluso después. Para poder ver a los pequeños, los mejores y desarrollados jóvenes que les permiten ser el rey o los jóvenes confiables y desarrollados para enseñarles o han sido desarrollados jóvenes. Ahora, “el que no se vuelve pobre”.
1. Nuevos principiantes (¿2024?)
Puede que no sea un paso de paso en el paquete Sims, pero lo cambió porque una vez lo reconocimos. Cuando entramos en 2025, los Sims están emocionados a pesar de las extrañas y extrañas aventuras. El año pasado, Sims 4 no es planes para Sims 5 Pipes como producto central de Sims.
¿Qué quiere decir esto? Entonces, por ahora, para la nueva generación de Sims, no tenemos que evitar varios nietos más para nuevos paquetes de expansión porque parece que aquí se queda Sims 4. EA, aunque duró varios años para ganar las suposiciones del equipo, luchó mucho tiempo y más difícil de rascar el juego. Lo que más hacer es pensar en lo que puede suceder durante 25 años, que se extiende en nuestro frente. Consejo: Estacionamiento, por favor.
Posible Inzoy ¿Finalmente derrotará a los cables en su juego?