Ampwes DMI College es una gran oportunidad para los estudiantes universitarios. Ampwes DMI está construyendo el futuro de Esisi de la India.
Indian College en la universidad explota la escena del escenario y DMI College compitiendo al comienzo de esta revolución. Además del torneo, la dualidad universitaria se ha convertido en un programa de comunicación para aspirantes a jugadores, lo que los abre a una carrera profesional en la industria del juego. En esta conversación, Sumedha Mahajon, AMPWSE DMI es una líder de marketing, Las verdades del éxito de la plataforma, en su edificio de la sociedad, es bueno para el futuro del “futuro de los nuevos en la India”.
Los competidores universitarios surgieron como una gran fuerza en los Ecsels de Indian College. ¿Puedes compartir algunos de los eventos importantes de estudiantes que permiten que estas plataformas comiencen en la industria de los juegos?
Consideramos que los competidores universitarios son más que una plataforma competitiva; Es más tramas para los jóvenes talentos. Varios de los estudiantes que compitieron en las competiciones han podido unirse a los mejores equipos para las mejores “celebraciones” de equipos y en Sandport. El año pasado, Orangeutan fue un juego de pensamiento para formar su cooperación con Apex. Durante la competencia, los jugadores tuvieron la oportunidad de ser parte del equipo APEE del oponente, demostraron sus habilidades en el gran escenario. Estas iniciativas han notado alguna iniciativa para abrir puertas en varios campos de la universidad, en la pantalla y las diversas direcciones en varios campos en varios campos en varios campos de la universidad.
Además de la competencia, AMP Christses utiliza los competidores de la universidad para desarrollar habilidades importantes entre los estudiantes universitarios en forma de trabajo colectivo, trabajo colectivo, comunicación y pensamiento crítico.
En Amper DMI, nos referimos a más que los juegos de juegos “eSport”; Sobre esta iglesia y crecimiento personal. Organizamos clases magistrales, esfuerzo web y actividades de construcción colectiva a través de competidores universitarios, alienta a los estudiantes a cooperar de manera efectiva. Además, la competencia requiere un alto nivel de comunicación y coordinación, ya que los jugadores deberían ser una estrategia bajo presión. Al combinar estos elementos, solo creamos jugadores, pero somos buenas personas equipadas con habilidades invaluables en el juego y en la vida.
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¿Cuáles son las funciones y oportunidades notables de la India en términos de la India, en particular, en términos de infraestructura, infraestructura y audiencia?
El ecosistema Seshisses en India todavía está cocinando y tiene problemas y oportunidades. La infraestructura sigue siendo un obstáculo debido a la falta de actuaciones excesivas de muchas universidades. Sin embargo, esta tarea nos creó las noticias que ofrecen torneos híbridos que combinan Internet y los formatos universales. El desarrollo talentoso está en otra dirección; Los jóvenes indios tienen un gran potencial, pero a menudo no se ingresan en una capacitación estructurada. Apelamos a esto presentando cooperación con hojas de calificación y empresas para proporcionar esto.
Por otro lado, el crecimiento del juego móvil y el aumento de la tecnología han abierto oportunidades no planificadas. Los jóvenes activos indios están naturalmente inclinados a jugar y nos están dando una audiencia enorme y productiva. Concéntrese en la creación de contenido localizado y centrarse en la formación de contradicciones, colocaremos “Estriz” como un callejón de entretenimiento clave.
¿Cómo admite AMPWSE a un público más amplio que la popularidad de los juegos móviles como AR / VDI está desarrollando, como AR / VR?
En AMPWSE DMI, combinamos EA FC, BGMI y otros jugadores a través de juegos móviles, informáticos y de consola. Los juegos móviles los hicieron más fáciles que nunca, pero proporcionamos a cada jugador, independientemente de la plataforma. AR y VR son la experiencia de Fanning revisado, que se demostrará en las finales con las zonas rápidas de las competencias universitarias. Esto es solo un principiante, queremos presionar estas noticias más y jugar menos que nunca. El objetivo corta las líneas entre el mundo virtual y el real y hace que todos sean memorables.
Jóvenes jugadores, que soñó con hacer carreras en esta industria dinámica, y “yo” aspira a “los jóvenes jugadores y los fanáticos de Sands?
Mi consejo es simple: concéntrese en su oficio y sea consistente. Como cualquier otra profesión, requiere mucho trabajo, disciplina y estudio constante. Jugar para ganar; Juega para aprender. Analice sus juegos, comprenda sus fuertes y debilidades y siempre trate de mejorar. Segundo, como si los roles, como si estuvieran gritando, el juego
Administrar diseño o incidentes. La industria es muy grande y llena de oportunidades. Finalmente, una actualización en la red y las tendencias de la industria. Es muy adecuado para la construcción y el impacto de plataformas como College Dance. Recuerde, no son solo los juegos; Se trata de jugar de manera inteligente.
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