Para una reunión sobre los consejos diarios de vuelo y una reunión el martes
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Con John Shell
(Selecciones de buenas carreteras)
Carrera 1
1. La ley de la jungla Hay una campaña final a la segunda pista en la segunda pista, gane tres veces en la granja Eggutory y luego se descompone. Debe ser gradualmente el último ganador de la prueba y demostraciones valientes. 2. Spring Eagle Los dos últimos comienzan esta pista y deberían aparecer nuevamente si conserva este formulario. 6. Tengo el inteligencia El experto es una victoria y más allá de las siete aperturas y se puede repetir nuevamente. 4. Di Storm La primera victoria del hechizo en julio pasado fue el ganador.
Cómo jugar esto: La ley de la jungla ganará.
Carrera 2
2. Corvalista Tiene un récord severo con títulos de nueve salidas. Estaba corriendo por segunda vez en Murvillammbe por segunda vez, y luego la próxima ganancia Rustica ocupó el tercer lugar detrás de Tzar. Esta será su carrera. 11. Lass de arcoiris Se coloca en Lismor durante la recuperación y luego en BoweDesert está en el centro del campo. 5. Humperee Bear La última vez llegue a la línea para esta pista y puede repetir la línea para el último segundo inicial y puede repetir mucho. 4. Stavrittzel La última vez que fue retenida en Baline, pero puede mejorar.
Cómo jugar esto: Ganador de Corkally.
Carrera 3
3. Ruby de Rotesoy Está corriendo bien con dos victorias de las últimas cuatro aperturas hasta su nombre.
Golpeó el GDD mejor después de que se generó por última vez y debería correr para vencer nuevamente. 1 Tiene prisa por temblar. 4. Mimesi, cuando chocaron, ocupó el tercer lugar detrás de Rotesoy Rubi, y puede interferir nuevamente. 2. El niño de la naturaleza se coloca aquí antes de tres cabezas y puede dar la mejilla.
Cómo jugarlo: la victoria de Rotesay’s Rub.
Carrera 4
1. El profesor de clase Ganó dos de los 21, pero tiene otros 12 lugares en su nombre. Ganó esta canción en septiembre, y luego vino de un tercio antes de escribir. Pasó dos pruebas para prepararse para esta reserva y gradualmente lentamente para un nuevo sprint nuevo. 2. Lovutcal Ha tenido cinco lugares desde la mejor victoria en noviembre. Debería ser más que otro. 5. Pelago Se espera que tenga un buen resultado y otra primera vez para ganar el Dubbo de Dubbo. 9. Ocupación La última vez que lo colocaron en Balina y pudieron ser determinados nuevamente.
Cómo jugar esto: La clase Guru gana.
Carrera 5
Carga
3. Foo Fighter La última vez fue derrotado menos que la cuarta cosa en esta cuarta cosa de esta manera. Debe estar ubicado en el pico y un reclamo por cuatro kilómetros. 4. Momento del Sr. Cewing Fue tratado con confianza en sus dos últimos, pero aquí corresponde a un buen obstáculo. 5. Entonces tu Tamworth es tratado con un tercio y es una puerta amplia para luchar contra ellos nuevamente. 13. Estoy listo para beber Todavía se han colocado desde que se inician cuatro, pero usa el callejón interior.
Cómo jugar esto: Foo Warrior.
Carreras 6
2. Mulignya El debut se buscó en tres pruebas en el Devi y enero en diciembre de Digon. Se levanta suficiente talento para latir. 3. Monte Tiana El último comienzo nunca fue en la caza en el Port McQuare, pero previamente se publicó en Doga Warehouse. 6. Semie Jearch Para hacer esto, la nueva y última cancha de Gold Beach debe almacenarse hasta Mark. 10. Magic Shannon Aquí la última vez que se publicó y el pequeño dinero podría volver a determinarse.
Cómo jugar esto: Muliknic Win.
Carreras 7
2. Swift Larm Se hace a la articulación antes de colocar el baúl en la casa y lo hace bien cuando el último comienzo. El reclamo del estudiante nos ayudará desde su puerta a aquí. 6.Conspace está siendo reconstruido y un nuevo esporor nuevo. 8. Cambie la fecha Detrás de los lugares donde es tarde, pero es posible. 1. El alma de los falsos Dos comienzan y ganan en Murwillat y la Copa Balina será más fácil que sus últimos comienzos.
Cómo jugar esto: El cuero rápido gana.
Carrera 8
12. La leyenda de los botones Corre bien con dos victorias de las últimas tres cabezas. Llevó a la reunión la semana pasada y un buen partido y pudo repetir la dosis. 5. Las cuerdas de Zangari Restauró el hechizo en la parte posterior de la prueba. No pudo ser derrotado en la carretera opuesta antes del descanso. 9. vino rojo rojo No más lejos en el Ipswich en la parte posterior de Murwill. 4. Eagle Hawk Star La carrera es buena y fingiendo.
Cómo jugar esto: La principal victoria legendaria.
Las mejores apuestas
Treas 4: (1) profesor de clase
Racing 8: (12) Legend de botones
El mejor valor
Riesgo 5: (3) Foo Fighter
El más visto
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