Esperaba una experiencia de gobi en Stardew Valley Studio, pero en cambio me impresionó la fantasía de una persona nada caprichosa.

Antes de jugar a Axtoft, tenía expectativas altísimas sobre los juegos interactivos de supervivencia de astrolabios. Después de todo, es una mezcla fascinante de Gobly Vibes y Valle Estrellado Los juegos que he querido sentir desde siempre. Sólo porque lo pasé bien en Altofa puedo decir que no fue para nada lo que esperaba, pero eso no significa que no haya sido agradable.

De hecho, me alegra decir que espero con ansias el acceso temprano a la Provincia de Oltof y cómo se desarrollará el viaje hacia la versión 1.0. Después de todo, hay muchas cosas que me encantan del juego: su jugabilidad fluida, su libertad infinita y su swing son lo más destacado. Aparte de los errores que se pueden solucionar en los próximos días, ha tenido un comienzo sólido y he tenido más a medida que pasa el tiempo.

Hay demasiado que ver

(Crédito de la imagen: funcom)

Cuando comencé la asombrosa historia, me gustó cómo se inclinaba hacia el género de supervivencia con una estética estilo Raf y una mecánica familiar. Recogí rocas y ramitas, exploré la cueva en la que desperté y no hice las tres herramientas de supervivencia más importantes: un hacha, un pico y un martillo. Sal del puente, sal del dios, explora la raíz, te dejo descubrir.

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