El clima extremo del tirador de extracción Exoborne hace que el mundo "un campo de juego de verticalidad, descubrimientos inesperados y campos de batalla peligrosos"

La premisa de cualquier shooter de extracción es sencilla; Entra, haz el trabajo, sal. Preferiblemente vivo. Exoborne planea hacer de toda la experiencia un viaje más salvaje de lo habitual. ¿Habrá enemigos? Por supuesto. ¿Necesitas completar los objetivos? ¡Por supuesto! Pero toda la experiencia tiene lugar en un mundo asolado por un clima extremo, condiciones apocalípticas que no muestran signos de disminuir cuando entras en escena.

Martin Hultberg, cofundador de Sharkmob, dijo: “Acabamos de salir de un proyecto en otro estudio en el que teníamos que ‘estrenarnos’ en Nueva York. [presumably meaning Tom Clancy’s The Division, on which he was IP director]”Así que parecía natural que el siguiente paso fuera alterar el mundo. Analizamos una serie de escenarios a nivel de extinción, pero terminamos con un clima extremo debido a lo primitivo y dinámico que es. Todos comprenden la catástrofe”.

El establecimiento del mundo.

(Crédito de la imagen: Sharkmob AB)

Información básica

Programador: Sharkmob AB
Editor: Nivel Infinito, Sharkmob AB
Plataforma(s): PC, PS5, Xbox Serie X/S
Fecha de lanzamiento: Por confirmar 2025

Fuente