Cuando se mostró el avance de Lost Records de Don’t Nod: Bloom and Fury en The Game Awards 2023, arrojé una galleta de bourbon entera a mi té. El brillante tráiler sigue a cuatro adolescentes que pasan el rato en el verano de 1995, rasgueando guitarras, contemplando puestas de sol de ensueño y pasando el rato en habitaciones decoradas con carteles. El tráiler también termina con un gancho perfecto. La banda encuentra un poder sobrenatural que parece haberlos alcanzado 27 años después, para detenerse por completo en un párrafo largo para hablar maravillas de la nueva aventura de Don’t Nod.
Pero al ver el tráiler, a pesar de no sentirse abrumada por las zapatillas manchadas de hierba, las rodillas raspadas y los bolígrafos de gel perfumados, parecía que finalmente estaba abrazando sus raíces. Bloom & Rage se siente como un bienvenido regreso a la fórmula que hizo que el estudio fuera tan prolífico y tan querido por muchos. La santísima trinidad es Don’t Nod: un juego de aventuras basado en una historia centrado en adolescentes, un misterio divertido con elementos potencialmente sobrenaturales y un buen drama humano. En realidad, es un nuevo juego de Life is Strange, que es exactamente lo que quiero.
Dolores de crecimiento
Bloom & Rage está siendo desarrollado por Don’t Nod Montreal con miembros del equipo original de Life is Strange. Según las entrevistas, aunque el estudio abandonó la franquicia Life is Strange (la producción está actualmente a cargo de Deck Nine Games, un estudio designado por Square Enix), los creadores del universo Life is Strange parecen haber dominado el asunto. por lo cual estoy muy feliz.
Eso no quiere decir que no haya disfrutado las actuaciones de Don’t Nod desde que dejaron la serie. El estudio tomó una dirección interesante con Harmony: Fall of the Reverie y Banishers: Ghosts of New Eden, y personalmente me encantó el ascenso a la aventura de Jusant, pero para mí no fue Don’t Nod. Si hablamos de la fórmula clásica Don’t Nod, el dúo del estudio de 2020 Tell Me Why y Twin Mirror fueron los últimos juegos que encajaron en ese molde. Si bien el primero fue celebrado por la crítica y el segundo en gran medida olvidado, ninguno logró capturar exactamente lo que hizo que Life Is Strange fuera especial, para mí, al menos.
Pero ¿qué pasa con los juegos Life is Strange de Deck Nine? Y para eso tengo dos lobos dentro de mí. Me encanta Life is Strange: True Colors porque tocó la fibra sensible de mi corazón, abordó un tema importante con sensibilidad emocional y me brindó momentos de pura alegría. Por otro lado, creo que The Ninth Deck falló en Life is Strange: Double Exposure y creo que pienso solo. Ni siquiera soy un súper fan que piense que el regreso del personaje principal de Max fue mal manejado, o que se perdió la energía electrizante de Chole, el favorito de los fanáticos. Lo que me encanta de Life is Strange es que los personajes tienen que pasar por la adolescencia usando sus habilidades sobrenaturales, y Double Exposure no hizo eso (y eso sin contar mis pensamientos, déjame decirte, un costo insultante de DLC). para algo de ropa fea y “contenido” de compañía felina).
Amor, amistad e identidad.
Entonces, como alguien que no estaba satisfecho con Double Exposure, tengo un vacío en Life is Strange en mi corazón que creo que The Lost Notes llenará por una variedad de razones. En primer lugar, está dirigido a adolescentes. Dividir la historia en dos líneas de tiempo significa que podemos ver a las chicas como adultas, pero estoy muy feliz de que el punto principal de la historia sea cuando la pandilla es adolescente. El drama adolescente como género a menudo es difamado, pero estoy firmemente convencido de que el género es una potencia narrativa, sí, incluso Riverdale.
La adolescencia es cuando sientes más intensamente tus emociones, ¡lo cual puede ser un momento muy poderoso! Todo parece el fin del mundo, por eso las historias de amor, amistad y autoexploración son genuinamente intensas. Estos problemas todavía están presentes en nuestra vida adulta, pero estamos más retraídos y distraídos. Hay una cómoda familiaridad y nostalgia al ver cosas que te recuerdan tu juventud. Nos permite reflexionar sobre momentos importantes de nuestra vida pasada y presente.
Me encanta que Bloom & Rage no se trata solo de adolescentes, se trata de adolescentes. chicas Claro, me encantan las gargantillas florales, las patinetas y las calcomanías en todo, pero aparte de eso, estoy emocionado de ver a las chicas simplemente pasar el rato y bromear, y Swann, Nora, Autumn y Kat lucen adorables desde el principio. ir. Bloom & Rage presenta Stand By Me con misterio, pero para niñas. Estoy deseando que llegue esta dinámica de grupo y me centre más en las relaciones entre las chicas que en lo que dijo Don’t Nod, lo que espero signifique elecciones significativas, que me he estado perdiendo. Quiero que mis elecciones tengan un efecto dominó que afecte el drama de la historia central, provocándome sudores fríos y palpitaciones del corazón.
Y finalmente, estoy entusiasmado con las travesuras sobrenaturales. Un agujero profundo en el suelo ya es bastante siniestro, pero la idea de que alberga un terrible secreto lo hace aún más aterrador. Es sorprendente cómo las chicas lo instan a encontrarlo, casi como si las estuviera llamando. Ver los rostros de la pandilla bañados en la luz carmesí mientras miran fijamente el molde del pozo se siente frío. Por mucho que sea fanático del tropo de los “adolescentes con superpoderes”, prefiero algo más abstracto, pienso menos extraterrestres y más chaquetas amarillas.
También sospecho que algo terrible está sucediendo en la grabadora de Swann, con horribles fallos en el VHS y roturas al revisar posibles vídeos. Más importante aún, la videocámara tiene un propósito mayor. Don’t Nod habló de que cada uno de los personajes principales tiene su propia forma de ver el mundo: la cámara polaroid de Max en Life Is Strange y el cuaderno de bocetos de Sean en Life Is Strange 2. Mira el mundo y, como Max y Sean, es una forma de entenderlo mejor.
Dicho esto, por muy emocionado que esté con Bloom & Rage, es difícil entusiasmarse demasiado con un juego cuando la industria del juego está en auge. golpeado con despido masivo. Esto continuará hasta 2025, como también anunció Don’t Nod despidos planificadosesto provocó una huelga de su personal. Espero que la gerencia del estudio vea Lost Records: Bloom & Rage como el comienzo de algo nuevo y emocionante para el estudio, y que Don’t Nod necesite el trabajo, el apoyo y el corazón. su personal para que esto suceda.
Qué lanzamiento tan emocionante tenemos que esperar de inmediato. Nuevos juegos para 2025 y después de eso.