Desde que se lanzó Overwatch en 2016, me he enganchado al heroico shooter de Blizzard. Si bien su filosofía de “todos están rotos, entonces nadie está roto” ha sido desacreditada al reelaborar y cambiar el equilibrio del pensamiento competitivo en un intento de establecer el meta, yo diría que un Winston salvaje dejaría al descubierto un equipo mal preparado que soñé. De los días en que podía golpearme con sus brazos. . Afortunadamente, Marvel Rivals ha hecho un gran trabajo recreando este caos y, como agente de ese caos, estoy obsesionado con la lista actual de Vanguard del juego.
Definitivamente es divertido ver desaparecer las barras de salud como duelista de daño, o verlas aumentar constantemente mientras juegas como un estratega de apoyo. ¿Pero sabes qué es mejor? Observa cómo tu propia salud se niega a ceder mientras otros (amigos o enemigos, no importa) colapsan como una estrella moribunda. Es la fuerza invariable, más bien la carga, de las vanguardias el que deben mantener la línea y aferrarse a la meta a toda costa. A veces, como pequeña ventaja, puedes meterte en la retaguardia del enemigo y gritar mientras se desmoronan a tu alrededor. Y si nosotros pérdida es por eso que Eh, culpa al Duelista.
ponche borracho
Me enamoré de Venom en la beta de Marvel Rivals del año pasado. Venom es un tanque muy extraño debido a su movilidad, que le permite recorrer el mapa y escalar paredes, pero cuando te sumerges en el meollo de la situación y bloqueas a todo un equipo con su pegajoso movimiento, se siente mucho mejor. No he jugado mucho a Venom desde que Marvel Rivals se lanzó por completo, pero me apresuré a bloquear a Thor, y mi debilidad por Reinhardt, el chico bonito que empuña un escudo de Overwatch, significa que Magneto es el favorito lógico.
El trío logra encuentros ligeramente diferentes. Venom y Thor son excelentes opciones para atacar las líneas del frente enemigas, mientras que Magneto es más adecuado para atraer el fuego enemigo. Pero todos necesitan estar en medio de la lucha para ser efectivos, y eso significa caminar en la cuerda floja entre jugar para el equipo y jugar para matar. Intento, realmente trato de ceñirme a lo primero, a menudo colocándome físicamente frente al objetivo para que mi equipo más blando pueda agarrarlo en paz. Pero como todo jugador de Marvel Rivals sabe, la tentación de volverse completamente loco nunca desaparece. Todo lo que se necesita es ver duelistas con poca salud (o en el caso de Venom, cinco plataformas apiladas en el medio) y es el momento.
El momento de irse, por supuesto, generalmente significa un KO rápido antes de que la potencia de fuego combinada de todo su equipo pueda derribarte como un elefante revoltoso derribado por una ráfaga de balas tranquilizantes. Escuche: sé que esto está mal y sé que adelantarse demasiado a su equipo rara vez es la estrategia más inteligente. Pero esos dulces momentos en los que eres lo peor que le puede pasar al equipo enemigo, antes de que todo se derrumbe, hacen que todo valga la pena, incluso si tus nuevos estrategas débiles no están de acuerdo.
Alternativamente, puedes salirte con la tuya haciendo muchas cosas raras porque casi todos los demás lo hacen. La novedad de Marvel Rivals significa que las metas y las formas “correctas” de hacer las cosas no son mundanamente obvias, lo que permite que sucedan muchas cosas que no deberían suceder. ¿Composición equilibrada del equipo? ¿Una pelea disciplinada en equipo de ida y vuelta? ¿Saben los jugadores qué hará su personaje? Seamos realistas: es gratis para ambos, lo que significa que lanzar Venom a los oponentes como si fuera una bola de bolos pegajosa es a menudo una táctica muy viable.
Ya no suelo jugar shooters competitivos, así que me gusta más este tipo de caos que los juegos dictados por un meta estricto. Lista de niveles de personajes de Marvel Rivals Sigue el camino de formular la norma, pero no es una expectativa, es una decisión personal buscar e informar a quién juegas. Los shooters heroicos, con su gran salud y abundancia de recursos curativos, son por naturaleza un poco más simples que Call of Duty o Escape from Tarkov. Hay espacio en el juego clasificado para explorar el meta y resaltar el énfasis tan querido del género en el trabajo en equipo, pero me gustaría ver que los juegos caóticos conserven su propio sentido del humor sobre su caos.
Equipos de Marvel Rivales y el sistema de clases ofrece inteligentemente un marco para la colaboración sin ser demasiado engorroso, y me gustaría que NetEase continúe con este enfoque. Claro, trabajar como un equipo cohesionado para ganar es gratificante en sí mismo, y siempre juego para ganar, pero todos son aburridos y no hay golpes que hagan de Thor un niño aburrido.
El traje de Spider-Man de Marvel’s Spider-Man 2 llegará a Marvel Rivals justo a tiempo para el debut en PC del juego de mundo abierto.