El Puerta de Baldur 3 la comunidad ha estado trabajando arduamente en el desbloqueo al estilo Dungeons & Dragons La modificación te permite “editar un nivel, guardar ediciones y más”. después del lanzamiento Parche 7 – y según un modder, los jugadores pueden incluso tener en sus manos campañas especiales a partir de este año.
Baldur’s Gate 3 ofrece cientos de horas de gran entretenimiento, pero ¿qué podría ser mejor que eso? Cientos de horas más de contenido personalizado generado por jugadores. Desde el lanzamiento del parche 7, la comunidad ha estado intentando permitir campañas personalizadas como esta. Divinidad: Pecado Original 2él mismo – y el modder Brandon “SquallyDaBeanz” Giles dice jugador de computadora En una entrevista reciente, este tipo de contenido impulsado por creadores no está lejos ahora.
“Los principales desafíos de trabajar en una campaña personalizada son la falta de documentación y características específicas del kit de herramientas”, dice Giles, quien actualmente está trabajando en ello. Restaurar contenido “cortado” #2 se explica solo. “La comunidad ha hecho un gran trabajo aprendiendo sobre los diferentes sistemas en los que Larian ha creado sus juegos, pero a pesar de que los tutoriales están llegando lentamente a Discord y YouTube, ¡todavía está en la ‘curva de aprendizaje!’
El modder continúa y describe lo difícil que puede ser. “Si te topas con un obstáculo, tienes que esperar poder resolverlo tú mismo o que alguien más haya resuelto un problema similar”. Sin embargo, las personas que lideran el esfuerzo son más capaces y han encontrado formas de utilizar el conjunto de herramientas como nunca antes. “La comunidad ha logrado grandes avances trabajando para abrir partes del conjunto de herramientas que antes no se habían explotado”, señala Giles.
“El más importante son definitivamente los mapas personalizados que sirven como base para las nuevas campañas. Muchos de los elementos artísticos de los mapas personalizados también se han hecho funcionales”. Es increíble, por decir lo menos, y, como dice Giles, “pura magia”. “Los líderes de la comunidad de modding que descubrieron cómo agregar estas funciones son increíbles. Es pura magia desde mi perspectiva, pero estoy muy agradecido de poder trabajar ahora con todas las capacidades de las herramientas”.
El progreso es una buena señal de lo que (y cuándo) está por venir. “También estoy viendo un gran progreso con las escenas de personajes y el diálogo, y algunas personas están trabajando para agregar personajes secundarios completamente nuevos. La mayoría de los sistemas ya están aquí, por lo que veremos muchos de ellos mejorados. mejorado y mejorado.” Creo que veremos nuevos niveles y tierras una vez que estas herramientas se lancen este año. Skyrim comunidad de modding!”
Mientras el ‘increíble viaje’ a Baldur’s Gate 3 llega a su fin, Larian Studios centrará su ‘toda atención’ en su próximo RPG: ‘La historia aún no ha terminado’