A medida que pasan los años sin noticias sobre una remasterización de Bloodborne, los fanáticos se preguntan por qué Del software Todavía no estoy a la altura y, según el veterano de PlayStation Shuhei Yoshida, todo se puede atribuir a la apretada agenda y al entusiasmo incansable de Hidetaka Miyazaki.
Habló en su primera entrevista. Salir de PlayStationpara el ex presidente de SIE Worldwide Studios sony dice algunos juegos divertidos por qué cree que los fanáticos de Bloodborne no obtendrán la remasterización que estaban esperando. “Sólo tengo una teoría personal”, admite Yoshida. “Porque recuerdo que a Miyazaki-san realmente le gustaba Bloodborne… Creo que estaría interesado, pero tiene mucho éxito y está muy ocupado”.
Como Miyazaki, quien dirigió el juego de 2015, está demasiado ocupado para trabajar en el proyecto potencial, aún no ha llegado a buen término, ya que el jefe de FromSoftware no quiere que nadie más se encargue de la remasterización. “Él no quiere que nadie más lo toque, esa es mi teoría, y el equipo de PlayStation respeta sus deseos”. Yoshida explica que no está seguro de si ese es realmente el caso, pero “supongo que sí”.
Ha pasado casi una década desde que Bloodborne se lanzó por primera vez en 2015, y el propio Miyazaki ha reconocido el deseo de la comunidad de ver la remasterización varias veces. El año pasado, el famoso programador reveló que era “muy feliz” mucha gente lo quierepero no ha confirmado ningún remake. En 2019, Miyazaki también declaró que no tomaría ninguna decisión sobre una posible secuela, a pesar de que el juego parece ser su título de Souls favorito.
“Estoy seguro de que estos tipos quieren una versión para PC de Bloodborne”, dice Hidetaka Miyazaki sobre el personal de FromSoftware, pero “si digo que lo quiero, estoy en problemas”.