Kobold Press pronto lanzará la próxima entrega de los libros de consulta de Campaign Builder para D&D y otros sistemas, Dungeons & Ruins. Y aunque Kickstarter finalizó en mayo del año pasado, vi un adelanto del PDF en la página de Kickstarter que pensé en echarle un vistazo para abrir mi apetito un mes antes del lanzamiento programado. “criptas polvorientas y cuevas perdidas”.
La vista previa en PDF contiene 12 páginas, incluida una tabla de contenido sugerida, hechizos y mecanismos maliciosos que presentan maldiciones, enfermedades, peligros y trampas para usar en D&D y más allá. Por primera vez, consulte la sección. No sólo incluye trampas prediseñadas, sino que también desglosa de manera útil la anatomía o los “elementos” de una trampa, como el disparador, el efecto y el método de desarmado.
El PDF también incluye algunos gráficos divertidos e incompatibles con el sistema para crear trampas, con los que me divertiré infinitamente cuando llegue a la próxima sesión de mi campaña de Dolmenwood. Es algo sobre lo que me encanta leer en los mejores libros de D&D y más allá, porque tener mesas rodantes a mi disposición me evita la parálisis de elección cuando se trata de diseñar mazmorras.
Ahora me doy cuenta de que no debería comprar libros de recursos que me brinden demasiada información. disfrútala Al diseñar necesito usar libros como este, me permite empacar todas mis trampas de mazmorra sin pensar demasiado en ellas. De esa manera, puedo liberarme de la tensión mental de construir mazmorras y dedicar mi precioso tiempo a tejer redes de intriga política e intriga satánica.
¿Qué trampas puedo diseñar con previsión?
Hay muchas combinaciones potenciales. Creador de campañas: PDF de vista previa de mazmorras y ruinas desde trampas que solo se pueden detectar decodificando una alerta, hasta trampas que se pueden sortear con un elemento con llave, e incluso trampas que crean nuevos obstáculos para que el grupo los golpee de frente.
Me recompuse, lo que haría que mi grupo de aventureros tuviera un problema fatal al ingresar a una nueva área si su percepción pasiva era demasiado baja. Esto podría ocurrir si deciden chapotear en una fuente (lo cual estoy 100% seguro que uno de los miembros actuales de mi grupo hará) o, por ejemplo, pasear por un jardín de flores. El efecto dado es “Magic Complex”, que se explica con un poco más de detalle en el PDF:
“Las trampas complejas, una vez activadas y finalizadas, continúan ejecutándose en un bucle una vez activadas. Por ejemplo, una trampa que inunda lentamente una habitación es una trampa compleja”. Así, cuando se produce el desencadenante, la propia trampa entra en modo de iniciativa y alternativamente “realiza una serie de ataques o mantiene un efecto que cambia con el tiempo”.
Estos gráficos, al menos, hicieron girar los engranajes de mi cerebro y dejan algunas cosas abiertas a la interpretación al dar ejemplos de opciones que no son tan sencillas.
Los patrocinadores de la campaña Kickstarter deberían recibir su copia de tapa dura de 256 páginas y su folio de mapas de 12 carteles en febrero, pero Kobold Press ha sido muy reservado sobre las fechas exactas. Aquellos que esperan la edición de cuero de $499 lamentablemente tendrán que esperar hasta marzo.
Incluso si te perdiste la campaña, puedes reservar una copia de tapa dura. Campaign Builder: Dungeons & Ruins ya está disponible en la tienda Kobold Press por $50esto caerá el 15 de marzo junto con un cupón de descuento para Dungeons & Ruins PDF. O simplemente puedes comprarlo. PDF completo por $35.
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