Cuando mundo pal Lanzado en enero de 2024, el desarrollador Pocketpair tenía solo un empleado supervisando los servidores: rápidamente se aplanaron bajo el peso de 2,1 millones de jugadores en Steam.
“Hizo lo mejor que pudo”, dice Adam Buckley, gerente de la comunidad global de Palworld Polígono. En ese momento, todo el equipo de desarrollo del juego estaba formado por sólo 35 personas, y eso era con desarrolladores externos. Ninguno de ellos esperaba la filtración que convirtió a Palworld en el tercer mayor lanzamiento de Steam de todos los tiempos, por no hablar de la audiencia de Xbox que perdió 7 millones de jugadores en total a finales de enero, y nadie en este planeta está preparado para ello. ejecutar este volumen. Los grandes juegos online siempre fallan por alguna razón.
Después de que el juego se puso en marcha, el número de jugadores de Palworld superó rápidamente los 100.000, y fue entonces cuando los problemas técnicos empezaron a acumularse. “Esto continuó durante toda la noche”, recuerda Buckley. “Y hubo un momento, definitivamente después de medianoche, porque algunos de nosotros habíamos regresado a casa que vivíamos lejos, en que los servidores colapsaron. Fue alrededor de un millón”.
El servidor Epic Games trabajó con Pocketpair para ayudar a estabilizar el juego y, a pesar de algunos problemas de conectividad y latencia, Palworld generalmente era jugable para la mayoría de los jugadores fuera de los niveles más bajos. “Fue un retraso enorme, pero Epic estuvo genial”, dice Buckley. “Se apresuraron a comprometernos más recursos y nos ayudaron”.
Últimamente, Pocketpair ha estado luchando con otro problema de Palworld: La demanda de Nintendo Ya ha visto dos actualizaciones visibles del desarrollador. Recorre la distancia silenciosamente en el juego de supervivencia. de supuestas infracciones de patentes por parte de Nintendo. Capturar y colocar amigos ahora funciona de forma un poco diferentepero el juego es básicamente la misma mezcla de disparos de embarcaciones de supervivencia bajo el capó.
A pesar de que la demanda de Palworld de Nintendo persiste en el fondo, el desarrollador Pocketpair está lanzando su antiguo juego de cartas roguelike en Switch..