Durante los Game Awards 2024, finalmente pudimos probar qué esperar de Den of Wolves, el próximo shooter de ciencia ficción del desarrollador de GTFO 10 Chambers (son veteranos de la serie Payday). Si bien aún no tenemos una fecha de lanzamiento, lo que hemos visto y lo que nos han dicho sobre el mundo del juego en la sesión informativa previa a la TGA hace que sea muy probable que tengamos en nuestras manos el juego emocionante en este momento. esperemos que en un futuro próximo.
Al frente y al centro está la estética del juego, que no se parece mucho a Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red, y se centra en la configuración del juego, que tiene su propia rica historia. 10 Chambers no quiere que House of Wolves sea una obra de teatro sobre sus atracos; sino cómo también conectan con el resto del mundo. Cada misión debe desarrollarse en un entorno con su propia historia, por lo que la futurista Midway City y sus distritos son más que escenarios aleatorios del juego.
El dron continúa
Información básica
Programador: 10 sala
Editor: 10 sala
Plataforma(s): Computadora (por ahora)
Fecha de lanzamiento: tuberculosis
Por supuesto, no podemos decir si esto tendrá éxito o no hasta que tengamos la oportunidad de probarlo nosotros mismos, pero la idea es prometedora. Hablando personalmente como fanático de Monster Hunter, una de las cosas que más me gusta de la serie es lo llenos de carácter que tienen los entornos, como los animales que venimos a cazar. Lo mismo puede decirse de Destiny y su gran cantidad de contenido ejemplar; parte de lo que hace que jugar en las incursiones y mazmorras de Destiny 2 sea tan fascinante es cómo se relacionan con el mundo mismo, y espero que se pueda decir lo mismo. su casa. robo
En una nota más mecánica, el tráiler por sí solo deja claro cuánto utiliza 10 Chambers el marco de ciencia ficción del juego para disfrutar de las herramientas a tu disposición y del entorno en el que los jugadores llevarán a cabo sus planes. .
Drones sigilosos que pueden entrar en una cueva; Los escudos de energía que emanan de sondas pegadas a paredes y escenarios parecen interferir con la gravedad misma. Si estas cosas se unen, House of Wolves podría ofrecer algo verdaderamente único en el género dominante de los atracos de día de pago: la expresión individual y grupal del jugador.
Aún no se sabe cuándo los jugadores pondrán en práctica su teoría. El último avance se reprodujo mientras House of Wolves estaba disponible en acceso anticipado en Steam; y la espera por la versión de consola llevará aún más tiempo, según la intención del equipo de lanzar el juego en otras plataformas sólo después de que esté listo para PC. El director de comunicaciones de 10 Chamber, Robin Bjorkell, aclaró que la ventana de lanzamiento deliberadamente oscura del tráiler es una declaración de que la compañía solo planea lanzar el juego cuando sienta que está realmente listo.
Esto significa que si 10 Chambers tiene la confianza suficiente para comenzar el acceso anticipado en Steam el próximo año, los jugadores finalmente podrían tener la oportunidad de probarlo en 2025. Pero por el momento, el equipo no se ha comprometido sobre cuándo. El juego estará disponible por tiempo limitado en esta década. Por supuesto, el avance más reciente presentó imágenes del juego y solo podemos esperar que este año brinde acceso temprano. Wolf House ciertamente parece prometedora y, con suerte, tendremos la oportunidad de colarnos.