Sven Vinke de Baldur’s Gate 3 lo siente todo "nostálgico," se burla "la historia no ha terminado" Para estudios Larian "un viaje increíble"

Puede que no lo parezca, pero Baldur’s Gate 3 evitó el acceso anticipado y estrenó su caótico elenco de personajes hace casi dieciocho meses. Entonces, el CEO de Larian Studios y el director detrás del caos del juego se siente “nostálgico” y no puede evitar adelantar lo que sigue para el equipo.

El director ejecutivo de Larian, Swen Vincke, dio una respuesta corto documental de youtube Este corto cuenta la historia de cómo la compañía luchó contra la bancarrota antes de dos juegos de Divinity: Original Sin, y cómo llegó a crear uno de los juegos de rol isométricos más aclamados por la crítica y populares jamás creados.

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