Si bien las noticias sobre una adaptación de Shadow of the Colossus han sido escasas durante años, la nueva actualización del director parece muy positiva. El director de la película, Andy Muschietti, dijo en una entrevista reciente que la película no es un “proyecto abandonado” a pesar de haber tardado 15 años en realizarse.
“No soy un gran jugador, pero Shadow of the Colossus me parece una obra maestra y lo he jugado varias veces”, dijo. radio tu (por cabeza Reconectado). “La película ha estado en desarrollo durante 10 años y ahora se abre la oportunidad de realizarla”.
“Me encanta esta película, hay un guión que me gusta mucho, pero no tiene nada que ver con tu hobby y las ganas de hacerla, sino que hay factores relacionados con lo popular que es este tipo de propiedad intelectual”, afirmó. Muschietti. agregar
“Shadow of the Colossus es un juego de culto, pero para hacer una buena película hay un estudio que hace números y le dice al director cuánto cuesta dar 200, 150 o 100 millones de dólares. Hay diferentes versiones de la película y creo que me dijeron quiero que den 200 millones, pero ese es otro factor a considerar.
Muschietti ha estado en el proyecto durante poco más de una década y firmó en 2014. Sin embargo, las primeras noticias de una adaptación llegaron en 2009 cuando Sony anunció que Fumito Ueda estaría involucrado. El director original fue Josh Trank de Los 4 Fantásticos en 2012, antes de que el escritor de Hannah, Seth Loxhead, se uniera para escribir el guión en 2013.
El juego de acción y aventuras cuenta la historia de un joven llamado Wander que caza y mata dieciséis monstruos gigantes. Ambientado en un paisaje desolado, espera que su viaje le permita resucitar a una niña sacrificada llamada Mono.
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