Doom: The Dark Ages hace avanzar la serie retrocediendo el reloj varios siglos

Por muy bueno que sea el reinicio de Doom, ¿alguna vez te has sentido como un eslabón perdido? ¿Qué se suponía que sería un juego que salió antes, desdibujando la línea entre un clásico pixelado y un juego llamativo y trepidante de 2016? Si es así, parece que Id Software está de acuerdo contigo. Doom: The Dark Ages no es solo una precuela del reinicio, es un juego diseñado específicamente para combinar elementos de ambas épocas de Doom en un esfuerzo por crear algo que trascienda ambas.

El diseño del juego se inclina más hacia el Doom clásico conservando las ventajas tecnológicas de los juegos modernos. Como dijo el director creativo Hugo Martin a GamesRadar+ a principios de este año: “Si fueras un avión de combate F22 en Doom Eternal, esta vez queríamos que te sintieras como un tanque Abrams. Significa que eres más fuerte y estás conectado a tierra. […] Estamos haciendo que alcanzar un objetivo sea una realidad nuevamente. Al igual que en la película Doom original, rebotas entre proyectiles para disparar la Súper Escopeta al pecho… Casi crea un rompecabezas de disparos en 3D mientras exploras. “

Patrulla condenada

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Información básica

Programador: software de identificación
Editor: Bethesda
Plataforma(s): PC, PS5, Xbox Serie X
Fecha de lanzamiento: Por confirmar 2025

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