El líder de Fallout, Tim Kane, se preguntó si "Los jugadores saben lo que les gusta." y cree que la retroalimentación es mejor si es específica y se centra en lo que usted desea

En una discusión en profundidad sobre los desarrolladores, el cerebro de Fallout, Tim Kane, pregunta si “los jugadores saben lo que les gusta”. Un nuevo vídeo que explora los comentarios y las preferencias de los jugadores.. Independientemente de lo que busques en los juegos, concluyó, “es mejor decir exactamente lo que quieres en lugar de decir lo que no quieres”.

El riff continúa Palabras similares del autor de Juego de Tronos, George RR MartinCain está de acuerdo en que “a la gente le gusta hablar de lo que odia”, un tipo de retroalimentación que cree que ha recibido más atención a lo largo de los años. “Entiendo totalmente que el cebo de indignación genera más clics”, dice, pero “eso no explica los foros o las secciones de comentarios donde las personas que publican comentarios no tienen voz y voto sobre cuántas personas leen sus comentarios. Pero aún así encontrarás más y más quejas sobre funciones y comentarios cada vez menos constructivos sobre “Ojalá hubieran hecho eso”.

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