Si piensa en lo que entusiasma a un empleado de la NASA, probablemente su mente se centre en lanzar naves espaciales y descubrir nuevos planetas. Resulta que, como descubrió una vez el director creativo de Civ 7, que tu trabajo aparezca en un juego de Civilization ocupa un lugar bastante alto en esa lista.
El desarrollador de Ed Beach Civ ha estado en Firaxis Games durante 17 años, trabajando en Civ 5, 6 y ahora 7. Pero antes de ayudar a desarrollar la legendaria franquicia de estrategia, pasó una década como contratista en la NASA y trabajó en otras cosas. , el Telescopio Espacial Hubble. En una entrevista con Edge 405, Beach analiza cómo afectó su trabajo en Civ 5 y el alboroto que causó inadvertidamente en la NASA.
“Cuando llegamos a Un mundo feliz en Civilization 5, necesitábamos un milagro para ayudar a que la ciencia triunfara”, explica Breich. “Pensé: ‘Pongamos el telescopio espacial Hubble en el juego'”. Tanto el estudio Firaxis como el Telescope Space Institute, que opera el Hubble, están ubicados no muy lejos uno del otro en Baltimore, Maryland, lo que lo convierte en una inclusión local ideal para el equipo de Civ 5.
En un giro predecible de los acontecimientos, hay un gran conflicto entre los empleados de la NASA y los jugadores de Civ, quienes luego descubren que la introducción del Telescopio Breach ha sido particularmente popular. “Nos pusimos en contacto con ellos más tarde y descubrimos que el día que vieron al Hubble partir hacia la civilización, hubo un gran revuelo alrededor del edificio porque muchos de ellos estaban jugando”.
Desafortunadamente para ellos, el Telescopio Espacial Hubble no pudo llegar a Civ 6. Pero incluso con Civ 7 en el horizonte, todavía hay esperanzas de que el conjunto exclusivo de la NASA ocupe su lugar entre las maravillas de los juegos.
Definitivamente compruébalo mientras esperas a Civ 7. Los mejores juegos de estrategia. alrededor.