Dreamhaven amplió gradualmente la cartera de Gap. El ex CEO de Blizzard, Mike Morhayim, ya tiene algunos proyectos, y ahora en uno de sus estudios: Moonshot Games en su debut.
Describir Wildgate puede ser un poco más difícil. El mar puede ser la próxima piedra más cercana, se debe explorar su tripulación y mundos ricos. Hay juegos reales, mineros y otras batallas. Pero, por supuesto, hace todo lo salvaje.
Planeta del tesoro
Información básica
Revelador: Juegos de lunar
Publicación: Darrehaven
Plataforma (s): PC, PS5, Xbox Series X
Fecha de lanzamiento: En 2025
Múltiples equipos están en un lugar peligroso alrededor de la vida silvestre y todos cazan una de dos cosas, o todos están tratando de tomar cualquier trabajo.
Necesitas más de una herramienta, mejores armas y una pelota grande para salir con artefactos. Los equipos comienzan a derrotar a mini prisonas para derrotar el hielo y el combustible por el hielo y el combustible, luego para derrotar a las mini prisonas circundantes. Algunos son como otros barcos, como otros barcos, como otros barcos para otros barcos, como otros barcos, menos geniales.
Sí, sí, otras tripulaciones pueden hacer su barco, ataque, saqueo y sabotaje. Cada economit se ingresa al espacio y puede intentar ir a otros barcos si los ven. Incluso si retrasa su barco después de la muerte, un pequeño descanso es un pequeño declive, el robo de la pelota y sobrecargando el generador de barcos.
El fundador de Okshot Chustin Broker describe esto, el estudio quería que todos contribuyeran y tuvieran algunos efectos. Trabajar en un juego como StarCraft puede ser difícil si no provienen de un jugador de nivel superior; Pero los apóstatas recién abandonados permiten programas tanto en el nuevo estudio como en los jugadores agregar una conversación.
“Justo cuando corrimos hacia alguien, dijeron:” Jugué Wildgate, ¿sabes qué pasó? “Dijeron. No tengo idea”, estoy en una entrevista. “Podría haber sido algo, ¿verdad?”
Multitud
Este es el marco caótico. Willie Game El primero del juego es que te sientes tranquilo antes de la tormenta, ya que tú y la tripulación están alrededor de tu tripulación, con las escaleras e identificando buenos lugares para el robo. Artefact-Early puede ser temprano; Aunque la mazmorra puede ser un poco difícil de limpiarlo, puede alcanzar la línea de meta hasta el final. Ciertos mecanismos garantizados cuando se conoce la ubicación del artefacto y se sabe que juega.
Cuando el esfuerzo aumenta durante el juego, todo será más intenso. Los enfoques de gritos pueden ser buenos, pero el toro se puede determinar. En un juego ganaremos las lesiones para que los animales salvajes se sumerjan en un río. En otros, invadiremos el juego de información en nuestra ventaja y el barco.
Mientras asustado, arriba y abajo. “Si quieres sentarte y tener un juego de animales salvajes, habrá momentos en que dos en contacto, habrá momentos en que tengas 10 años en términos de intensidad”, dijo Broker. “Y si él siempre tiene solo 10 … Dios mío, puedo trabajar en ello durante media hora, ¿terminé?”
Al mismo tiempo, mi barco de la tripulación convierte mi carnero en otra instalación y tomó todo el dispositivo y mueve el lanzamiento interno, y cambiando el camino correcto para que seamos elegidos. En las fracciones que soy, disparé por la puerta delante de mí, pegándome a la pared, aferrándose a la pared.
No es solo lanzar bolas y armas. Brower enfatiza lo que es la tripulación de las portadas cubiertas. Wildgate está volando, moviéndolos usando pruebas e incluso un poco de misiones de sabotaje, también conduce al éxito.
Los eliminamos a altas velocidades, por lo que para extraer palitos de tractores para extraer barcos enemigos. Los grandes momentos en los Prestas no están simplemente emocionados, sino algo que tengo experiencia en muchos otros juegos.
Rutina espacial
La evolución del juego y la evolución del juego del juego desaparecen, toma la naturaleza. El ladrón que seleccionó en el partido permanecerá en ese juego, por lo que no hay estilo de minería entre los barcos. Por el contrario, el estilo que creas es abrir la experiencia y el nivel de la experiencia y el nivel de diferentes ginebras, nuevas armas, dispositivos e incluso miembros de la tripulación. Cada uno tiene sus propios pequeños beneficios, no para detectar a las personas en su propio barco o respirar en el espacio. El Okshot no quiere atrapar la paloma con Archethaettes.
“Evitamos cosas serias, ¿verdad?” Dice el corredor. “No, no soy un personaje de voz, ¡no lo soy! – Director del juego, tramando diferentes roles en situaciones, quiere que los jugadores que posean diferentes roles.
El modelo premium son los Juegos Moonshot, y el equipo no quiere bloquear la fuerza detrás de la nada. Moonshot Studio dice que Jason Tais dijo que el equipo planea producir cosas nuevas para jugar, es decir, el equipo está desarrollando temporada estacional estacional, moviendo áreas salvajes alrededor de la naturaleza en cada juego. Hasta ahora, parece que los juegos de luna están en el centro de atención.
Incluso no en desarrollo, los animales salvajes tienen ganchos. No es solo una emoción no solo para los momentos desembolsados del espacio decorativo. Me gusta tomar un juguete nuevo con un juguete nuevo tomando el bote y sacando la pelota del cuerpo. Hablando de una bola grande para alejarse de los otros barcos o arrojar una pelota grande para alejarse de las nubes polvorientas.
Explosión
Wildgate empuja lo suficiente como para justificarme para que me quite para recogerme de nuevo. Fue muy fácil perder por la victoria o el paso para renunciar y pasar por nuestras primeras sesiones. Cada nueva “descarga” aprende nuevas dificultades y experimentos en el espacio o el barco enemigo alcanzó más cerca que el último juego o el barco enemigo está más cerca.
Para el proyecto de debut, sin duda no es como un nuevo movimiento para los animales salvajes. Era tanto gran talento, escoba y nueces. Pero los juegos de servicio en vivo a veces bum o busto. Hay una falta acordada en no comenzar el acuerdo para todos los oponentes maravillosos. Cuando se le pregunta sobre las preocupaciones de esta luna, la pareja responde a una respuesta interesante. Primero, Tales dice que los jugadores están buscando juegos crecientes con el tiempo, porque Moonshot se desarrolla con el tiempo en la planificación del trabajo con Wildgate. El equipo no quiere cumplir con las obligaciones de sus jugadores.
“Y’Bnoc, ahora no estamos en una tormenta. Ahora estamos con aviamiento y necesitamos lograr esto”, dijo Tales. “No somos lo mismo. Cuando generamos este juego, es genial, aceptaremos nuestros valores, podemos retroceder con el tiempo y ver cosas nuevas”.
Wildgate se siente lo suficiente como lo suyo, identifica algunos momentos increíbles para destacarse en un panorama competitivo y competitivo. El tiempo siempre dice, pero por ahora el salvaje está creando su propio camino a través de las estrellas. Vale la pena trabajar el soñador, lleno de confrukh, rumores de oliva.
Wildgate se operará del 10 al 14 de abril en X / S SIR / S en la serie X / S SIR / S en la serie PC, PS5 y Xbox en 2025.
Dreamhaven está cocinando muchos juegos geniales. Bienvenido al estilo de las mesa, apoyando el arma y la integración telefónica del juego de rol de fantasíadesarrollado por una puerta secreta.