Metáfora: Pensé que estaba hecho en una batalla reciclada JRPG "gastado," Pero ahora en el formato un "largo"

Metáfora: felicidad Otro JRPG basado en Anthlus, pero su planificador de combate líder pensó que tenía una guerra basada en el cambio. Pero está convencido de que el género tiene “el futuro del futuro”.

Kenichi Goto, a su vez, tiene mucha experiencia para desarrollar JRPG con sistemas de combate. Antes de Metaphora también era un Warner líder Personal y su liberación real y su restauración de 4 de oro. Hablando Computer Gamemery en la conversación En el GDM de 1925, creía que una vez comenzó a sentir su antiguo sentimiento en un estilo de combate.

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