¿Alguna vez has comenzado? Juegos de mundo abiertoHas abierto el mapa y has sentido que te hundiste con los hombros, al darte cuenta de cuánto necesitas hacer. Yo también. El primero en el discurso de GDC recientemente GTA 6 y Red Dead Online El cliente Cameron Williams explica algunos problemas asociados con los mundos modernos de AEL.
“Los jugadores simplemente no solo aprenden, ¿verdad?” Williams afirmó que se informó el discurso de GDC Jugador de PC. “Se debe a tu juego de súper movimiento o no, o porque no forzaron. O, o, [your game has] Esto es especialmente mucho en los crecientes ecosistemas de los juegos gratuitos y los servicios en vivo que comieron el tiempo y la atención de todos.
Ni siquiera puedo aprender a mí mismo en el mundo abierto y no puedo saber cómo cancelar el videojuego, necesito elegir uno u otro. O paso un mes en uno o dos juegos o los completa mientras están fuera, principalmente lidera el evento principal, ignora sus tareas paralelos y otras misiones y actividades opcionales. Realmente no jugué nuevos juegos, así como distorsioné el título del servicio en vivo.
Williams lo llama “mundo abierto” y lleva a tender a aprender. Has perdido el camino golpeado, solo esperamos de la misión y luego bajamos la primera vez que bajamos el papel de crédito una vez.
Además, las llamadas de Williams son “parálisis de análisis”. Si hay muchos lugares visibles en el mapa, no sabemos a dónde ir nuevamente si todos nos ofrecemos cosas interesantes. Cuando pienso en el juego como la depresión, creo que es lo difícil que es instar a aprender más de lo que continúa continuando este incidente.
“Queremos evitar crear un lugar donde no somos tan grandes para que los jugadores no solo sepan que necesitan elegir”, dijo Williams. Enfermedad de Williams El estudio realizado en 2000 Esto es, si hay 24 opciones en comparación con seis, es menos probable que las personas compren mermeladas en el supermercado.
Creo que encontramos una solución a esto. Juegos como Respirando salvaje, Anillo de éldere incluso Red Dead compra 2 Invite a los grandes mundos abiertos, pero no te bombardean con los puntos de los íconos y el interés. La llamada mayor le permite quererlo y simplemente verificar su emocionante nutrición: cuando se acerca a ellos, a menudo enfatiza las acciones extranjeras y otras actividades voluntarias.
Ahora estoy revisando el juego de vaqueros y al mismo tiempo caminar sin rumbo, pero no podría hacerlo en el primer juego, así que no juego muy nuevo. Pero me gusta vivir como una demanda, así que juego de esta manera.
Williams fomenta el diseño de los Red Dead y esto nos anima a probar cosas nuevas y no solo apresurarnos a la historia. Comenzó temprano, durante la pesca con jóvenes, durante la pesca con jóvenes, reaccionará la mejor versión de la pesca, y el sistema faltante de sistemas fortalecerá los métodos naturales de algunos sistemas “, dijo Williams”. Mejora la pesca y un sistema de pesca con significado. Entonces, ahora los jugadores podrán pescar, recordarán grandes recuerdos como un pilar de la tienda de esta experiencia. “
Al igual que cazar con el Señor, el juego te enseña cómo trabajar con el compañero interno del juego en lugar de sacudir un grupo de software. Es un método más celoso y natural jugarte, descansar con unas vacaciones y jugar.
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