El área laboral de Iconon de Silent Hill 2 es uno de los niveles más difíciles y difíciles de los resectores clásicos y 2024 de 2001, pero también es poco comprensible.
Siga los spoilers ligeros en la colina Silent si no ha terminado la campaña principal y quiere experimentarlo a ciegas.
Esta naturaleza clara de este laberinto es intencionalmente tener la imaginación de los jugadores en ambos juegos, que cocinan toda el área para las teorías de la ciencia. Hablando un discurso amplio, tiene cierta manifestación del dolor y la culpa de James, pero es mucho simbolismo. Por ejemplo, si hay este terrible muro en la reparación, está hecho de pies en la marca y el comportamiento extraño de María, los jugadores se registraron.
La conferencia de juego de este año, la diseñadora del equipo de BloBaxober, Anna Operska-Szybisz, dijo que incluso si estaba satisfecho con lo que reconstruyó, sería intugado para apreciar las opiniones de los fanáticos.
“No puedo decirte cuántas horas ver, leer, hemos discutido todos los elementos que podemos hacer [find] Opportunka-Szzysz en Internet. “Nuestro objetivo principal nunca ignorará sus opiniones y nunca ignorará su teoría.
“No me gusta lo que encontré allí, pero los analicé y encuentro todas las deficiencias y cosas positivas detrás de ellas, y quería agregarme lo más posible”.
Nunca es saber qué tipo de ciencia específica imaginar claramente qué teoría de la ciencia única es pensar potencialmente, pero es muy bueno saber que los fabricantes están hablando de cosas en este saraja.
La Reconciliation Hill 2 no tenía otra opción que “políticamente y más rápido”: “Perdimos algo, pero también perdimos algo”.