El director general interactivo de Saber dijo que los juegos eran muy caros porque los juegos tenían que morir: "De GTA del mundo, los días de eliminación terminaron en otros juegos"

La línea interactiva de Saber Matthew Matthew Azens dio dos centavos en la caldera de franquicia y los Juegos dijeron que no eran muy caros y no una ruta.

En una entrevista con Stephen Totilo Archivo de juego (Pagado), Karach “desapareció por los resultados de los santos” y explicó por qué la serie no pudo hacer un nuevo pago pronto.

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