Dedication Depriot no entiende cómo desarrollar grupos de desarrollo: "¿Cómo se forman un juego donde 2000 personas que trabajan en él?"

Assassiety’s Creed Shadows este mes no es el jugador más grande del bloque; Comienza la próxima semana. Aunque ambos no son diferentes, la disputa del apocalipsis es más similar a muchas cosas y dan la libertad de matar a cualquier NPC. Sin embargo, el jefe del fabricante no está convencido de que el enfoque del enfoque de Ubisoft para el trabajo de desarrollo no esté claro.

Hablando Jugador de PCPor lo tanto, el director general Jason Kingsley dijo: “¿Cómo se pasa el juego donde 2.000 personas que trabajan en él?” Además, “Quiero decir que el nivel de la organización debería ser consciente. Tenemos un líder.

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