Assassiety’s Creed Shadows este mes no es el jugador más grande del bloque; Comienza la próxima semana. Aunque ambos no son diferentes, la disputa del apocalipsis es más similar a muchas cosas y dan la libertad de matar a cualquier NPC. Sin embargo, el jefe del fabricante no está convencido de que el enfoque del enfoque de Ubisoft para el trabajo de desarrollo no esté claro.
Hablando Jugador de PCPor lo tanto, el director general Jason Kingsley dijo: “¿Cómo se pasa el juego donde 2.000 personas que trabajan en él?” Además, “Quiero decir que el nivel de la organización debería ser consciente. Tenemos un líder.
A la sombra de la doctrina del asesino, a la sombra de Ubisoft Kweec, pero hay otros 17 estudios trabajando en ello Sitio web de juegoKingsley no dejó ningún juego o estudio específicos, pero los juegos de Ubisoft coinciden exactamente con los cálculos.
Kingsley no arroja una sombra en estudios más grandes ni nada, de hecho, parece muy impresionante. “Debería ser emocionante y grande porque son caros de riqueza y son extremadamente hermosos. Pero a veces son muy grandes”. No mojado en el personal rebelde su sitio web Una aplicación de “más de 475 personas”. Y esto “todavía estamos registrados con una élite de francotirador de la 2022, por lo que el estudio tiene la oportunidad de crecer.
Kingsley dijo en la misma entrevista Jugador de PC “A veces decimos, muchachos, este juego es muy grande”, dijo la habilidad a principios de este año para crear un juego completamente nuevo.
Pronto el diseñador Bal Fisher dijo a Studio Directrices A dos juegos no les importan las comparaciones infinitas porque tiene un entorno similar..