Los artistas de los videojuegos de Sagtra sostuvieron un piquete en los juegos de JB, y Strike continúa: “Todavía peleamos”

Los artistas de los videojuegos de sag-sag-AT han sido bienvenidos el miércoles para los primeros piquetes el miércoles después de anunciar la lucha contra el acuerdo de medios interactivos.

“Debido a que la temporada de sonidos y premios y el mundo están involucrados en el mundo, las conversaciones de” vida silvestre “y los miembros del Comité Interactivo y el Comité de Movorov y el Comité Interactivo. Diversidad Del piquete en el Burbank en el WB GAM. “Recordaremos que lo traeremos de vuelta y aún para pelear. ”

Según el párrafo 25, los párrafos 25 elementos en el párrafo 25 incluyen los juegos interactivos y WB de FaseBa.

“Colapsará tres cosas para mí”, dijo “Yuri” de Yuri, “Juri”, la serie “Juri”, se familiarizó con una conocida voz “Peter Parker”. “Uno es el consentimiento de no usar las actuaciones que producen la obra que nos escribió. Si quieres hacer algo, entonces los actores ya no se les paga y no se les paga”.

El piquete estimó que varios conflictos de trabajo de las voces de Sountra, que no creían que se resolvieran preocupaciones similares en los medios de comunicación. “Intentaron moverse en la cámara y lograron lidiar con una transacción en cuatro meses, y lograron lidiar con una transacción dentro de cuatro meses”, dijo el actor de voz de Hades, Marin M.5ler. “Estamos muy enojados porque no hablamos en serio”.

La opinión del clon de audio, formada para Miller, derrota el objetivo de formar arte. A sus actuaciones se les dijo que “Fate 2” era “Nimbus” Diversidad“Cuando experimentaron una lesión, viste debilidad en la sesión. Estaba sexualmente agravado en la vida. No pude hablar esta broma y sacar esta jugada.

Continuaron: “Me he dicho que no hay socios para decirles lo que dijo para ver lo que estaba funcionando en los medios de comunicación.

El actor de voz Scott Lambright está ansioso por el molino, “AI trata rápidamente del arte y los estudios producidos por” AI “… pendiente.

Director de Asuntos Afganos Dank Crabtri-Ireland Diversidad El año pasado, los editores de videojuegos no pueden estar de acuerdo con el lenguaje del movimiento y la ejecución de la acción. Los editores se utilizan como presentaciones de actores en videojuegos de activos en videojuegos de activos y el hecho de que ningún fabricante no puede acceder a la contabilidad cuando se trata de compensación.

Norris dijo que esto aún no está claro en este importante tema. “No nos ofrecieron aceptables. No estamos tan cerca como trajimos estas cosas.

Como la huelga, Norris espera luchar contra muchos actores de televisión y cine para los piquetes. “Estamos ocupando un lugar en la historia de la humanidad”, “estamos en la línea anterior de la humanidad”, dijo. Vemos que estamos cumpliendo esto en tiempo real y, por lo tanto, nos apoyan si nos apoyan. Apoya su batalla. “

Fuente