Biow Zeschuk Greg Zaçchuk, los peores consejos que tomó en el campo, convenció a Microsoft Studio en las temporadas de la cola de la cola de Korbosky para desarrollar el RPG Jade Empire.
“No hay Microsoft, ahora debes dejarlo ir, al final del ciclo, porque es un muy buen momento”, dijo Zeschuk. Mi podcastam consolador perfecto Antes de mudarse de la industria, recordó su tiempo en la cerveza artesanal y todo antes de que pudiera continuar su carrera. “Fue lo más estúpido de ellos, el consejo más estúpido”, dijo tarde antes del comienzo de la Xbox 360.
Hay impactos masivos menos conocidos, las emperiones de la cabaña están muy bien elegidas y la mayoría de los juegos seleccionados en los años lluviosos en el estudio, y esta vez las peleas y parámetros de mal tiempo fueron decisiones malas directamente de las leyendas chinas. Desde los fanáticos que amaban esto, la mayoría de ellos no se han puesto en funcionamiento seis meses antes de la tienda XIT XIT Xbox 360 esperada en 2005.
“Podríamos revisar [Jade Empire] Arriba, podríamos llevarlo. No podemos decir que no tenemos. Dijo Zeschuk, dijo Zeschuk, quien intentó crear otro franqumillo, el estudio, condena a Ajaha “otra franquicia” para unirse a la edad y la influencia pública “. Creo que fue de una manera que tuvo éxito al comienzo del ciclo al comienzo del ciclo. “
Otro Los veteranos de BioWare en realidad demostraron una historia y un concepto para el imperio Jade Hace unos años, si está interesado en lo que sucederá.