Guerra. Colonización. Una bomba atómica. Sé que estas cosas son malas. Pero si odio el infierno nuclear, así que cuando perdió en los juegos, soy mi promesa pecaminosa, soy el criminal criminal del pecador.
La civilización trae mucho a la mesa y no todo Requiere la cancelación de su moral para jugar con ella. Los fanáticos en serie encuentran un mapa que no exagera la ciudad y hace el trabajo más atractivo. En el futuro anterior, en el futuro, es como la próxima etapa de la franquicia, sin sentir el siguiente paso del franquiciado y varias preguntas.
Siguiente turno
Hechos rápidos
Fecha de lanzamiento: 11 de febrero de 2025
Plataforma (s): PC, PS5, PS4, Xbox Series X | C, Xbox One, botón Nintendo
Revelador: Fratxis
Editor: 2k
Ya sea que regrese o la estrategia de Faraón por primera vez, la construcción principal de la civilización sigue siendo de muchas maneras. A partir de un lugar, crecerá un imperio para ganar el mundo producido al azar a través de medios científicos, culturales, militares o medios económicos. Se probó y es una fórmula real, pero la Civilización 7 plantea dos de los riesgos creativos impactantes.
Lo primero, ahora no elegirás una civilización y te pondrás a trabajar. En cambio, irá con usted a través de toda la campaña: la elección de la civilización cambia en varias opiniones contra los antecedentes históricos de su juego y líder. Por ejemplo, en el fondo del verdadero mundo, también puedo abrir mil chinos con algunos depósitos de hierro en la bolsa, pero en la bolsa, pero también abrir mil chinos.
Reduciré la identidad de las fracciones, pero ese no es el caso. En lugar de tomar civilización con la unidad Sammal, ahora puede seleccionar tres cives ocultos, todos pueden obtener tres cives llenos de intentos y mostrarán el CIV.
Del mismo modo, tuve miedo de trabajar durante siglos durante siglos. “Todo el acuerdo de la década de 1990 proporcionó la caja de arena y les permitió hacer su trabajo y les permitió hacer su trabajo. Ahora cada juego se divide en tres segmentos: la apertura de la antigüedad, más tarde la búsqueda. Finalmente moderna.
No siempre es un pasaje suave porque cada edad tiene un lugar de parada difícil que relata una gran cantidad de tablas. Esto está muy nervioso si estás entre esta cosa importante. En un juego, cuando me gradué al final de la sangrienta Guerra, me gradué de mis soldados de larga distancia, mis soldados se centran en mis largos territorios. ¿Tienes una cereza en la parte superior? Algunos de algunos nombres, que son el líder, involucran una gran ciencia, y mi empleado se presiona sobre el aterrizaje inmediato.
Este no es el cargo. Desde entonces, me he dado cuenta de que necesito tiempo para aprender cómo funcionan los siglos. En registros anteriores, construyes fuerza lentamente durante cada juego: vuelo cósmico, vuelo de cospring, vuelo cósmico, vuelos cósmicos o buenos milagros culturales de lectura. 7 victorias se miden más en la civilización y debe ganar su propia fila para la próxima edad, para recompensar las bonificaciones regulares. Por ejemplo, si desea ganar las ciencias, comenzará a construir casas en las ciudades a través de la búsqueda, explorando las academias y finalmente comenzará a ahorrar en el período moderno. Si hace esto, dejará una percepción fuerte durante siglos, son una forma confiable de perder.
Tengo sentimientos encontrados. Las carreteras y siglos de Leeega hacen que el juego temprano y medio se sienta muy dinámico y luego actualizó la campaña. Pero a veces eres “como si estuvieras girando a Tava de la misma manera”, un poco de lesión según esta idea. Aunque quiero ver más variedades o caminos objetivos a través de esta herencia, estas edades (si son un poco más difíciles), cajas hasta que obtengas un ganador de los hermanos.
Permaneceré aquí
Cuando todo esto se presiona, la civilización 7 es emoción. Fuera del juego, la experiencia de la civilización, tenemos antes de lo que vemos antes. Pronto es cuando se pasa recientemente, y con una gloriosa paleta y un mundo glorioso están vivos. Las explosiones de Vulcan las fichas, ríos y fuertes tormentas circundantes cambian la devastación. He escabido el nuevo continente (Boo-huuou, lo sé) porque mi ejército cruzó el océano y huyó, una gran tormenta se levantó para llegar a sus orillas.
Se asocia con una impresionante claridad fluida del agua. Los comandantes del Ejército le permiten tratar de rectificar y sincronizar y actualmente ordena los ataques aéreos al mismo tiempo; al mismo tiempo, es posible luchar al mismo tiempo al mismo tiempo, por ejemplo, también puede comandar una masa o Crea grandes deseos en todos los mosaicos.
En mi primera campaña, durante una advertencia de tres vías, mis vecinos continentales, en una guerra de tres vías con mis vecinos continentales, Franafeli y Ashoka, la revista World. El otro lado del solitario no tenía asentamientos en el continente, pero en nuestros barcos, con los bloques de combate hasta que hacen los tanques y las aldeas en el área de mí mismo. He cantado cientos de horas largas para la civilización, pero este es el único conflicto que soy más divertido siempre Si estuviera en la batalla.
Todo es justo
Un fuerte impacto
Los poderes independientes, la brillantez y las nuevas cruces de los países urbanos, el enemigo puede dejar a los soldados enemigos temprano. Debe estar quemando o la exposición a sus propias tropas (tratamiento de 7 nuevas diplomaces nuevas).
La diplomacia restableciendo los bienes es una opción interesante (ver una fuerte influencia. Firaksis trató de jugar mucho sobre la motivación de la IA para resolverse y podría conducir a recursos, pero en su mayoría soluciones efectivas. La guerra de otros acuerdos de ciudadanía, científicos y comerciales puede afectar a otras ciudadanías: es muy importante tener penaltistas fuertes, por lo que es muy importante celebrar tropas. Pero esto también es un paso atrás, el oro no se puede usar, vender o vender los asentamientos para convertir otras civilizaciones en guerras o vender.
Esto es especialmente porque puede devolver su guerra por oro, por lo que no puede dar sus guerras por oro, por lo que no puede obtener basura que quemarlos en la guerra. Otro gusano en sí mismo, porque la civilización está en gran medida en 7 expansión. Actualmente, los asentamientos se dividen en ciudades y ciudades, como un centro de mantenimiento más bajo para sus ciudades.
Todo esto significa 6 sistemas de distrito, que su imperio es mucho menor que el dolor de cabeza. Debido a que usted (y las facciones de IA) son menos expansión, usted es propenso a controlar más asentamientos. Encontrar tierras no desarrolladas es el aspecto más importante de mi civilización, que es la cultura de nuestra cultura, pero me criticé fuera de la rama de la cultura, la ciudad tiene un hábito disturbio.
No sabía qué espera a la civilización lo que esperaba. Firaks tiene el hábito de la intimidación de los fanáticos al anunciar una elección salvaje (hola, Suns de media noche de Marvel) Entonces muévalos tanto para que nunca dudes que tengas dudas. La civilización 7 no es muy suave, con un estado pesado de reactivos diplomáticos, pero está en una tasa rápida de avance con una profundidad adicional de civilización de la civilización No. 5.
Los jóvenes están más divididos: las campañas del distrito personalmente tardías a menudo se mueven como milagros, otras características, así como estados en desarrollo. Seven Civilization 7 se siente como el mejor punto de acceso y creo que esta gran estrategia se convertirá en titanio, con la costumbre de una mayor expansión de Firmonis. Solo presta atención a la viruela de Ben Franklin, y no creas la palabra “sobre los crímenes de guerra”.
La civilización se consideró en una computadora personal con el código proporcionado por 7 publicaciones.
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